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 Mugen proyeccion 2010

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Tony Hankypants
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PostSubject: Mugen proyeccion 2010   Wed Feb 03, 2010 10:10 pm

Desde que cerré Solo Mugen, que no escribo articulos...
temas tratados en ese tiempo creo que ya están obsoletos... y todo el tiempo que ha pasado no me ha inspirado a escribir algo que valga la pena...

Hoy de manera muy rara... me dieron ganas de expresarme...

En esta oportunidad me gustaría expresarme del 2010... a nivel de comunidad y de teams...

Bueno como algunos sabrán etoy virtualmente retirado de mugen... tengo otras prioridades y espero que a corto plazo vuelva a agarrar el paint y testear chars...

Esta situacion me permite estar en una ubicacion previlegiada...

Veamos...

LO BUENO

Para este 2010 será el año de consiliacion de varios programadores o spriters... Tengo la conviccion que los trabajos de wenchu van en alza, jeluis junto con su equipo pocket tengo la plena certeza que nos darán sorpresas gratas.
Otros creadores extrangeros nos fasinarán con sus lanzamientos, entre ellos reaparecerá Neocide que viene con trabajos de alto nivel.

LO POCO CLARO

Por otro lado seguramente podremos ver por fin, una beta a lo menos del BLM de origen polaco... a este trabajo creo que muchos lo guardarán para su coleccion, pero no creo que nos produsca satisfaccion al probarlo...

EL TEMOR

Tambien este año, será bastante dificil de ver nueva gente creando.... no por falta de jugadores o ganas... sino que cada vez se está haciendo más común ver como la comodidad esta invadiendo las comunidades... los trabajos que salen en su mayoría son de una calidad alta, y es dificil empezar a trabajar a ese nivel... pueden existir millones de otras razones, pero creo que la que señalo, es la más válida.

LOS TWO FACES

Tambien veremos personas que solo harán ruido, es decir se caracterizarán por escribir más que por querer hacer algo... La gente juzgará de aquellos que en verdad estén en un team por trabajo y compartir, o por destruir. De todas maneras cualquier mala intencion será dificil que se note... y no veo razon de que prospere...

FANTASMAS

Como todos los años veremos gente que se haya retirado y que al final aunque manifieste su regreso... no lo hará... no por desear mala onda... si no que simplemente, volver es dificil... y solo con un leve cambio en los planes hará que desaparescan... En este punto hay que tratar de apoyarlos... pero tampoco hay que criticarlos si desaparecen... son fantasmas o usuarios temporales... hay que considerarlos como tal.


Para finalizar creo que todos tendremos que pensar en cambios radicales... el mugen 1.0 es un cambio obligado que a corto plazo se tiene que implementar... ahora lo que personalmente no me convence de esto, es que no veo una tremenda revolucion para cambiarse... si tan solo habrían novedades realmente originales para cambiarse, me podría indicar que mugen tiene para rato... pero hasta ahora no lo veo así y si la idea se queda como estamos ahora... no creo que en 2 años más mugen tenga la relevancia que vemos hoy en día... incluso puede que años atrás haya sido mas relevante que ahora... y lo que vemos es una descendencia...

este ultimo parrafo lo dejo abierto para que opinen al respecto, pues los puntos de vistas son totalmente vàlidos.

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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Thu Feb 04, 2010 2:14 am

Yo creo que las cosas van a estar mucho mejor dentro de un tiempo... cuando se revelen algunas cosas interesantes para poner en la mesa de discusión de este foro...

Yo me olvidaria de open vs closed... eso no existe más...

Me iría olvidando de ciertas formas de trabajar bastante ineficientes y que no prosperan... se van a ir llendo... y con esto el fracaso de unos pocos y el resurgimiento de muchos otros...

Creo que las cosas van a reestructurarse a nivel de teams mas que nada... y eso va a traer la mayoría de los cambios...

Más articulos como los de emiliano por ejemplo son los que hacen falta... porque cualquier programador con dos dedos de frente sabe que si usa "bibliotecas" o códigos que te agilizan el trabajo cuando no lo sabes hacer estructuralmente vos, lo unico que hacen es que te estanques y te impida ser creativo...

Para mi el problema no es ni mugen, ni las peleas 2d, ni nada especifico de donde estamos parados... sino actitudes que deberían ser vistas como modelos que no hay que seguir jamás y que se confunden a veces y los termina desviando a unos cuantos...

Yo creo que cada vez más gente esta viendo eso justamente (o al menos me lo hacen ver asi). Por esa razón veo todo bastante claro, más que nunca... y considero que no se precisan grandes cambios sustanciales ni revoluciones... solamente terminar los proyectos propuestos, pero de la manera correcta y que sea todo bastante simple como para encajar dentro de lo que hacen los demás...
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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Thu Feb 04, 2010 2:56 am

Estoy de acuerdo con sawady, aunque agrego que veo un futuro interesante en el mugen, recuerdo que hace 2 años deciamos que el mugen moria y vemos que no es así, todo lo contrario, por lo que soy optimista con respecto al porvenir del mugen.
Algunos estaremos otros no estaran ya pero no creo que e mugen decaiga, siempre tiene sus epocas de altibajos y las innovaciones tecnicas en imagen y técnicas en el mugen, esta ultima nos permitira crear otras innovaciones en el mugen, gracias a este nuevo y mejorado motor (aun le falta mucho para superar al mugen plus, pero va encaminado por buen camino).
Los teams cumpliran una funcion importante para el trabajo en equipo como hasta ahora, la restructuración lleva con si no el desecho de lo anterior necesariamente, sino la mejora de lo que ya estaba.
Los creadores que estan progresando lo haran y los que no quisieron aprender nada desapareceran por decantasión solos.
Los modelos a seguir serán cruciales, pero no tendrán efecto alguno sin voluntad de tomar esos modelos para si mismo.

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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Thu Feb 04, 2010 3:02 am

Cierto Sonic, yo pense q el año pasado seria la muerte del mugen, pero creo q le dio un buen empujo es el regreso de ELECBYTE, y ahora los teams y mugeneros individuales , no intenta hacer un mugen simple sino q sea de buena calidad.

Es q el mugen tiene para hacerse una infinidad de cosas y pues creo q no veo q morira en cambio vendras un buen año del MUGEN, he visto muchos proyectos prometedores.

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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Thu Feb 04, 2010 3:03 am

Bueno de mi parte veo que se vienen cambios drasticos en lo que es "crear" en mugen
Como decis vos nacho, los lanzamientos cada vez apuntan mas alto, son de mayor calidad..

A lo mejor esto afecta un poco a la gente que quiere empezar, pero no es nada que un par de tutoriales no puedan solucionar de alguna manera.
En lo que respecta gente nueva, son contados con los dedos de una mano los que aportan xD
Por otro lado, tengo confianza en que se puede seguir creciendo y mejorar.
Creo que este sera un año de cambios, donde se vera el fruto en lo que es lanzamientos y trabajo en equipo.

Con respecto al open vs closed como dijo sawa, creo que es un tema muerto
No hay que ponerle fichas..
Los resultados del verdadero esfuerzo se van a ver dentro de muy poco
Cuando los teams y algunos autores independientes finalicen sus proyectos.
hablando de cambios hoy me sente a armar un screenpack en el mugen 1.0 y no pude abrir el system.sff, al pareser ya no podes usar el FF para eso..
en conclucion.. decidi no armar nada

Mugen 1.0 apesta.. me quedo con mugen plus
PERO CREO QUE TODO QUE ES UNA CUESTION DE ADAPTACION, TIEMPO AL TIEMPO

Buen topic, espero verte de regreso pronto
con energias renovadas
Saludos

PD: si bml lanzara una beta, teniendo en cuenta la actividad de alien no seria la gran cosa por lo menos no en chars XD

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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Thu Feb 04, 2010 9:24 am

buenoo voy a dar mi opinioon
pienso un poko como todos sobre el mugen yo nada mas entrae a elyium pensava qe eso estava estancado casi nadie posteaba.. no se.. todo muy raro

el tema open vs closed ya se a acabado esa peqeña guerrilla xD

este 2010 va a estar lleno de cosas buenas veremos la beta de dgz! el proyecto all pocket star el cual empece ace como 1 año o 2 como una idea descabellada qe no pense qe llegaria a ningun sitio aora va todo muy bien y preparamos un juego que cuando sea lanzado va a levantar mucha espectativa no solo aqui si no fuera de aqui aparte ese buu de wenchu y otros char qe lanzaran el team os y los creadores independientes tambien siguen lanzando cosas

pienso qe este año va a ser mejor qe el anterior
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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Tue Feb 09, 2010 2:28 pm

Yo jamás tuve la suerte de leer algún artículo tuyo, me gustaría leer uno antiguo aunque sea obsoleto, suena interesante.
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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Tue Feb 09, 2010 3:22 pm

Mr. Geo Cloaking wrote:
Yo jamás tuve la suerte de leer algún artículo tuyo, me gustaría leer uno antiguo aunque sea obsoleto, suena interesante.


Por favor, no revivas temas viejos sino tenes nada importante que decir.

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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Tue Feb 09, 2010 3:29 pm

Tony Hankypants wrote:
D

LO BUENO

Para este 2010 será el año de consiliacion de varios programadores o spriters... Tengo la conviccion que los trabajos de wenchu van en alza, jeluis junto con su equipo pocket tengo la plena certeza que nos darán sorpresas gratas.
Otros creadores extrangeros nos fasinarán con sus lanzamientos, entre ellos reaparecerá Neocide que viene con trabajos de alto nivel.


Wow men...grax por tu esperanza en mi xD...pero desearia ke alguna vez uno de ustedes dijera mi nombre bn xD :P
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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Wed Feb 10, 2010 6:46 pm

Quote:
jeluis junto con su equipo pocket


no es el team de jailus...

recorda que el pocket estaba en manos (en cuanto a progra,acion) de mf05 y de mi...

estas ofendiendo la resto del team nacho,.... y sinceramente me dio por las bolas.
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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Wed Feb 10, 2010 7:07 pm

MugenHero wrote:
Quote:
jeluis junto con su equipo pocket


no es el team de jailus...

recorda que el pocket estaba en manos (en cuanto a progra,acion) de mf05 y de mi...

estas ofendiendo la resto del team nacho,.... y sinceramente me dio por las bolas.

a ver matias... esa es la diferencia de como piensas tu de un team y como pienso yo.

Mi manera de pensar me dice que TODOS los integrantes de un team valen lo mismo. y lo coloqué es que el equipo de jailuis es el pocket, el día que me refiera a tí o a otra persona me expresarè de la misma forma... ni sueñes que nombrarè la lista completa de miembros.

Según tu entender podrías decir que Dgz es solo mío... porque soy el fundador, etc, etc... pero te informo que no es así, Dgz es el team de Sawady, tuyo, etc, etc...

por lo que si vas a venir a postear esa estupides que te sentiste ofendido, debrías aclarar mejor si estas en un equipo para trabajar con los demas y sentirte parte de ellos por igual, o aspirar a algun tipo de mando o direccion imaginaria...

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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Wed Feb 10, 2010 7:22 pm

Spoiler:
 


jailus no esta en el pocket...
segundo, creo que todos del team valen lo mismo, por eso, que nombres a un integrante, en lugar del team, es una expresion un tanto desacertada...

yo estoy en un team, que trabajamos todos.. y por eso... que nombre a un integrante del team, y que encima no esta en el team...

hablas de mas nacho... se mas objetivo... por que se desatan estos malentendidos...
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Tony Hankypants
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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Wed Feb 10, 2010 7:39 pm

MugenHero wrote:
Spoiler:
 


jailus no esta en el pocket...
segundo, creo que todos del team valen lo mismo, por eso, que nombres a un integrante, en lugar del team, es una expresion un tanto desacertada...

yo estoy en un team, que trabajamos todos.. y por eso... que nombre a un integrante del team, y que encima no esta en el team...

hablas de mas nacho... se mas objetivo... por que se desatan estos malentendidos...

a ver entendamos la logica:

1. el titulo del tema es proyeccion 2010... no vengo a postear quien es el mejor o el que hace màs cosas... solo puse mi opinion. que está reflejada en releases que usuarios normales hemos visto y testeado... jailuis es la revelacion a mi entender, de hecho por algo ganó los premios el mes antepasado como usuario revelacion, categoria pocket.

2. el team pocket como nombre no existe actualmente, de hecho el Random absorvio al pocket por lo que si puedes deducir nuevamente cuando me refiero a team pocket, me refería al Random...

3. Lo siento por no hablar de ti o de tus otros compañeros... es lo unico que puedo ver como usuario normal, es solo la seccion de releases y wips, y me llamó la atencion jailuis por sus trabajos lanzados a nombre del team random. no puse a Metagouki porque el ya esta hace rato en mugen, y no es sorpresa.

Para finalizar soy bastante objetivo para decir, que lo que estas tratando de decir acá es que yo supuestamente digo que el team random es gracias jailuis y el resto no trabaja, cosa que te será dificil de demostrar porque no estoy enjuiciando teams... no es la idea por la que escribi este tema.

me autocito:
Quote:
jeluis junto con su equipo pocket

le hablo a una tercera persona, su equipo, porque no es mio.

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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Wed Feb 10, 2010 8:22 pm

Tony Hankypants wrote:

Para finalizar soy bastante objetivo para decir, que lo que estas tratando de decir acá es que yo supuestamente digo que el team random es gracias jailuis y el resto no trabaja, cosa que te será dificil de demostrar porque no estoy enjuiciando teams... no es la idea por la que escribi este tema.


Tu solo ves released lanzados nacho pero el team trabaja y mucho, pasa que con el juego allpocket Satars el team decidio no lanzar nada que sea del proyecto, por lo que todos los released que se lanzaron (excepto el terry de maetagouki) no son del proyecto, incluyendo los de jluis. El random no es gracias a jluis que no son del proyecto; jluis es un gran creador pero no hace todo da su grano de arena como los demas. Hay gente como mgmnzx que trabaja mucho o nakels o nator como spriter, en mi caso personal estoy ayudando en stages en la parte general para los creadores libres, dispongo de menos tiempo que antes pero me hago un hueco para estar haciendo las cosas del mugen.
No podes hacer una declaracion despectiva como esta
, porque seria lo mismo que yo dijera que dgz es gracias sawady y a algun spriter y eso sería menospreciar a otros creadores que trabajan allí, yo no ando opinando de tu team por ahí viendo quien hace y quien solo habla hablar. Por favor tu opinion sobre mi team sobra , no opines sobre lo que no debes y deja de bazar tus opiniones en released lanzados porque no solo se basas en eso un team.



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PostSubject: Re: Mugen proyeccion 2010   Wed Feb 10, 2010 8:34 pm

tendrás que disolver tu post dj, porque por ultima vez no he dicho que el unico q trabaja es jailuis... asi que no se a quien o que le estas escribiendo. no me identifico con lo que interpretaste de mis post anteriores.

me da pereza explicar de nuevo algo que ya puse desde el primer post... si no estan en mi sintonia lo siento.

ultimo post por mi parte con respecto a esa estupides que deducen poniendo palabras e intenciones que no han sido mías.

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