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 Inestabilidad?

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XJonasX
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PostSubject: Inestabilidad?   Sat Feb 06, 2010 5:13 pm

Bueno quiero decir que si puede haber inestabilidad con esto

;---------------------------------------------------------------------------
;Ki!!!
[State -1, Ki!!! AIR]
type = ChangeState
value = 908
triggerall = command = "holda2"
triggerall = command = "holdb2"
triggerall = Power < 3000
trigger1 =! statetype = A && statetype != s
trigger2 = stateno = 907 ; state del fly

Tengo el primer ki que es el modo normal (ejemplo state 0) despues si pasa un time de 100 cambia a otro state (ejemplo state 1) que es el ki donde levita . despues tengo otro state (ejemplo state 2) que es lo mismo que (state 1 solo que en el change state tiene el value del Fly (907).

Bueno la idea es que tengo el fly un propio charge que solo se use si esta en el modo fly. lo logre pero nose si cause inestabilidad? me refiero a que si uso el mismo metodo para los golpes en el fly alla inestabilidad y si pongo una transformacion tambien?

no e trabajo con fly hasta ahora Smile

Gracias.
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0rochyMuGeN
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PostSubject: Re: Inestabilidad?   Sat Feb 06, 2010 8:03 pm

JONAS, si lo q deseas hacer un char q pele en el suelo y tambn en el aire,
viene siendo como una transformacion.

la idea q se me ocurre (porq no soy dbz coder) seria un ChangeState -3 en el cmd q llame a un
state central donde tengas tecnica aparte llamadas aparte q no se enlace con las cuando pelea en el suelo, entoncs si lo golpean , efectivamente caera al suelo y se llamara a common qdano otra vez peleando en el suelo.

no tendras inestabilidad o bugs o nada siempre y cuando hagas apartes tus tecnicas y state aparte de cuando pelea en el suelo.

saludos
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sawady
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PostSubject: Re: Inestabilidad?   Sat Feb 06, 2010 9:39 pm

realmente no entiendi tu preocupacion por la inestabilidad XD...

hacete el modo y si hay algun error contanos...

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Inestabilidad?

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