Portal MGHomeUsergroupsRegisterLog inPortalGallery

Share | 
 

 [Character] Recoome By Crono Strife

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
Dbz_Warrior
Lv 5
Lv 5


Mozilla Firefox
Gemini Male Nº de Posteos : 456
Fecha de inscripción : 2009-10-29
Edad : 27
Localización : La Serena


PostSubject: [Character] Recoome By Crono Strife   Fri Oct 30, 2009 5:50 pm

Today, Chrono releases his new character be happy playing with him
Hoy, Chrono lanzo su nuevo personaje, se feliz jugando con él

Quote :
October 2009: Version 2.0
=Additions:
--Zanzokens Forward, Back, and Up
--Supers: Recoome Falling Star, Recoome Ultra Fighting Bomber
--Specials: Leg Drop
--Throws: Suplex
--Teleport attacks
--Additional basics, all buttons have a seperate attack now.
--Recoome throw Ki Blast chain.
--Super Portraits. Dizzy Stars. Dash FX.
--Additional "semi-secret" victory pose. "Tokusentai! Tokusentai!"

==Changes/Fixes:
--All sprites updated by Neocide. Some additional fixes by Roken and additions by Chrono_Strife and OS Team.
--All attacks modified.
---Recoome Meteor Slam. Now works as a special with sliding grab.
---Reccome Toss. Now works as a special with a quick walk into grab.
---Recoome Punch. Now slides forward and applies one hits worth of armor mode.
---Recoome Kick. Now works as a counter, and auto-combos into a slam attack.
---Recoome Hyper Combo. Now dashes faster and further, charge up state for it takes less time.
--Fly Mode Removed.
--Infinite Priority fixed.
--CSLN boxes improved.
--Addition fall sprites added for smoother animation and improved compatability with other characters.
--The FX on all attacks which used explods and helper FX have been improved/fixed.
--Sound improvements/additions, voices moved to channel 0.
--Dashing/Air Dashing systems modified. Excess use of air dashing results in powerloss.
--Off screen Recoome handling fixed, less jerky.
--Throws have all been fixed, p2facing=1/-1 added as needed.
--Basic Combo system, Basic->Special, and Basic->Super chaining improved.
--Lots of animation issues fixed.
--Command changes.
--Changed some constants. Height, Walk Speeds, Run Speeds, Neutral Jump height all increased.
--Damage Dampener Overhauled. Reduces up to 80% of Recoome's attack power over 10 hits.
--Power up buttons changed to B+Y leaving A+X as teleport buttons and possible evade in the future.

August 2006: Version 1.0
=Additions:
--Everything.

Video:
http://www.youtube.com/watch?v=Oo4rAPyHoZ4

Credits:
Creditos:
Quote :
Akira Toriyama - Dragon Ball, Dragon Ball Z, and Dragon Ball Kai.
Bandai - Super Butouden and UB22.
Atari - The Budokai games.
SNK/NeoGeo - Some Sounds and effects.
Capcom - Zangeif, and some ideas that I used without realizing(Falling Star is a ripoff of Zangief's super, I thought I had a nice original idea too!).
SquareSoft/Enix - The super effect.
Elecbyte - For Old MUGENs and Mugen 1.0!
Christopher Sabat - English voice acting.
Toad - For some of the FX.
Mattasaur - The original KOF2000 hitsparks.
Neocide - Improved Recoome sprites, and lots of nice ideas!
Cyanide - Talking me out of that hopeless armor mode years ago!
DW - Our Bojack was used as the base for the original, thus no Bojack would mean no Recoome.
Wasaby - HitDef EnvShake idea.
Pextin - Helpful Feedback.
Majita - Helpful Feedback, flight idea, ripping the Recoome UB22 sprites, some of which we used.
Roken - Fixing the fall sprite legs for us.
OS Team - The Grab and Suplex sprites we used from your Nappa sheet!
Lonewolf - Some very fun ideas! "Tokusentai! Tokusentai!"
MV - Some DBZ sounds.
Final Blast - Some more DBZ sounds.
ggslash - All the Melty Blood effects.
SesMCM - For MCM, which I used to build Recoome's SFF and SND.
Adam @ www.silver-dawn.net - Sexy buttons for the command list.
Wenchu - Your Nappa, the first DBZ grappler made for mugen!
Ryon - Your high res effects pack! (Will add you to his ReadMe when I patch or rerelease Recoome)

ZGTeam, Outer Haven, and MugenHispania Forums

Everyone else that I have forgotten.

Download Him in his site
Descargalo en su sitio
http://members.lycos.co.uk/cstrife/index.html

Enjoy, disfrutalo 003
Back to top Go down
Shadower515
Lv 3
Lv 3


Google Chrome
Scorpio Male Nº de Posteos : 222
Fecha de inscripción : 2009-10-30
Edad : 22
Localización : Buenos Aires


PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Fri Oct 30, 2009 6:30 pm

u luv that char
IS AWESOME
Back to top Go down
Old Mixer
Lv 3
Lv 3


Mozilla Firefox
Male Nº de Posteos : 310
Fecha de inscripción : 2009-10-30

PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Fri Oct 30, 2009 6:38 pm

- Buenisimo lo descargo se ve muy bueno en el video luego edito y pongo que me parecio
Back to top Go down
gabe555
Administrator
Administrator


Mozilla Firefox
Aquarius Male Nº de Posteos : 1942
Fecha de inscripción : 2009-10-30
Edad : 27
Localización : Argentina


PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Fri Oct 30, 2009 8:02 pm

ya lo descargo fellas.
Back to top Go down
http://gabe555-mugen.es.tl/
Tony Hankypants
Lv 10
Lv 10


Apple Safari
Female Nº de Posteos : 1030
Fecha de inscripción : 2009-10-29

PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Fri Oct 30, 2009 8:59 pm

solid job!

I love it!!

realmente la combinacion de nuevas tecnicas, junto con el toque de sprites que hizo neocide, pues le han quedado un trabajo maravilloso.

10/10 100
Back to top Go down
ssj4pedro
Lv 9
Lv 9


Mozilla Firefox
Cancer Male Nº de Posteos : 915
Fecha de inscripción : 2009-10-30
Edad : 22
Localización : España


PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Fri Oct 30, 2009 9:09 pm

Bueno, como Chrono nos tiene acostumbrados, ha lanzado una gran actualización, que junto con los nuevos sprites da un gran toque al char. Me encanto como ha hecho al personaje, poniendo lentos los moves físicos, pero que combinan bastante bien.

Como siempre gran trabajo Chrono
Back to top Go down
Emiliano 02
Contributor 02
Contributor 02


Google Chrome
Male Nº de Posteos : 682
Fecha de inscripción : 2009-10-30
Localización : En el Riachuelo, nadando...


PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Fri Oct 30, 2009 9:41 pm

Me pasa sólo a mi? sólo me descarga un archivo SND y me salta error en el RAR?
Back to top Go down
luzbelito
Lv 2
Lv 2


Male Nº de Posteos : 195
Fecha de inscripción : 2009-10-30

PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Fri Oct 30, 2009 9:53 pm

a mi no me anda el char cuando lo pruebo y si,le faltan archivos
Back to top Go down
whaxman
Lv 1
Lv 1


Mozilla Firefox
Virgo Male Nº de Posteos : 10
Fecha de inscripción : 2009-10-30
Edad : 29
Localización : Madrid


PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Sat Oct 31, 2009 4:57 pm

la verdad me parece que le hadao un nuevo giro a este char
se ha basado un poco n la jugabilidad de nappa del team os, convirtiendolo en un chyar poderoso, xo lento y que te hace muchos ataques de agarre
ademas los nuevos sprites, asi como los fx suponen un importantisimo lavado de cara en relacion a su version anterior
muy wena aportacion!!!!
Back to top Go down
facuharu
Lv 2
Lv 2


Virgo Male Nº de Posteos : 162
Fecha de inscripción : 2009-10-30
Edad : 21
Localización : stages/goukistage.def


PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Sat Oct 31, 2009 5:38 pm

Awesome!!
i rlly like that char!
Lo descargare inmediato Smile
Back to top Go down
Intoxicados
Lv 8
Lv 8


Mozilla Firefox
Leo Male Nº de Posteos : 795
Fecha de inscripción : 2009-10-31
Edad : 24
Localización : Cordoba Capiiiiiiital!


PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Sat Oct 31, 2009 7:31 pm

ya lo estoy bajando luego comento!
jaj cuando vi el nombre del tema pense q era la version vieja jaja
Back to top Go down
http://www.odioadaddyyankee.com
relampago
Lv 6
Lv 6


Netscape
Male Nº de Posteos : 557
Fecha de inscripción : 2009-10-29
Localización : Argentina/la plata


PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Sat Oct 31, 2009 11:44 pm

bueno para mi es la mejor release de chrno ami me encanto a ustedes tmb creo fue a pie y a letra de la serie muy original eso es ser original seria bueno que agan el snd en japones lo que me gusto mucho fue
-la calidad de sprites a comparacion de la version 1.0 ahi mucha diferencia
-el trabajo del char en programacion de parte de chrno ;lo mismo digo aca hubo un gran empujon en la programacion se pulo bastante y se obtuvo unos buenos resultados
aca mi nota
10,0
me encanto
espero ver
saludos 008
Back to top Go down
Ky Kiske
Lv 1
Lv 1


Male Nº de Posteos : 5
Fecha de inscripción : 2009-11-01

PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Sun Nov 01, 2009 8:53 am

Esta actualizacion supera de mucho la anterior version de Recoome. Gracias a Chrono por hacer chars de tanta calidad.
Back to top Go down
Wenchu
Lv 8
Lv 8


Netscape
Aquarius Male Nº de Posteos : 786
Fecha de inscripción : 2009-10-30
Edad : 105

PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Sun Nov 01, 2009 3:00 pm

primero que nada, muy weno el realese...
realmete esta versión ha mejorado mucho.

es muy weno que hayan usado los sprites del Nappa para mejorarlos, como el del agarre o el de la patada que hace para abajo (DD, + K). Eso demuestra una vez mas que el hacer cosas open ayuda a que todos aprobechen el buen trabajo que ya hicieron otros para mejorarlo.
Incluso en la programación de los agarres. Chrono ha tomado buena parte del código de Nappa, para mejorarlo y hacerlo mucho mas prolijo de lo que nosotros lo hicimos. Eso es un gran honor para nosotros (el Team DBZ OS) y un beneficio para todos.

respecto del char, me encantó la mezcla que el char tiene entre agarres y atakes lentos pero fuertes. Eso demuestra que en dragon ball z tambien se le puede dar personalidad a un personaje considerando sus fortalezas y sus falencias... esto último es algo importante, pq todos los chars en juegos como el Budokai Tenkaichi parecen diferenciarse solo porque son mas veloce y fuertes y nada mas... el Recoome de Chrono tiene personalidad propia, y eso es muy bueno.

en cuanto a la jugabilidad, me parece que el choque hacia adelante podría salir un poco más rápido.. solo un poco... y en el aire, moverse un poquito mientras está preparandose para salir.
Tambien para ese atake como para otros especialles, se podría haber aprovechado un poco mejor el sistema de 6 botones, y que un atake especial varíe un poco de acuerdo al boton que se utiliza. Por Ejemplo, que en el choque adelante, con el C salga adelante, con el B salga para arriba en diagonal, y con el A salga rápido pero cortito. Son solo ideas para aprovechar un poco mejor el sistema.

el stand podría haber sido un poco mas original, teniendo en cuenta la gran calidad del sheet... digo que la pose de pelea no sea como la tradicional del Dragon Ball de Sega Genesis.

bueno, el char es wenísimo y para mi iguala al Garlick Jr, que para mi era el mejor de Chrono.

un saludo a todos.

_________________

https://teamonepieceos.wordpress.com/
Back to top Go down
kat0
Lv 1
Lv 1


Male Nº de Posteos : 77
Fecha de inscripción : 2009-11-01

PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Sun Nov 01, 2009 3:51 pm

wow q buen update
me encanto
de veras q han salido muy buenos chars
en todos los aspectos
Back to top Go down
Sponsored content




PostSubject: Re: [Character] Recoome By Crono Strife   Today at 6:17 pm

Back to top Go down
 

[Character] Recoome By Crono Strife

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 1

 Similar topics

-
» Warmachine Character Jack Updgrade Kits
» move character to another realm - Yes, you can.
» Destiny of the Dreamweaver Character Profiles
» Who is the scariest video game character to meet in real life?
» Can You Name This Game Character

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
 :: M.U.G.E.N Central :: Lanzamientos (Mugen Releases) :: Lanzamientos Encontrados/Found Releases-