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 No lo lanze y me arrepiento

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Dragolink
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PostSubject: No lo lanze y me arrepiento   Sat Oct 22, 2016 11:53 pm

Un tema que me vino a la mente, ya que un creador mugen que contacte, me dijo que fui inspiracion para el por mi Goku Ssj5 lanzado hacer años, y por el trunks ssj que le gusto mucho.

hablando con el me acorde de un personage que hice pero que no lanze por que nunca quise decir "Listo"

y ese es Vegeta Saga de Majin Buu
un char que me esmere muchisimo en terminar, editar, agregar cosas... en fin, el fx de Garlik ho, lo hice yo, mas el de fondo de final flash... Shit! que buen char (para ese tiempo)
038
imagenes recuperadas de Dbz pocket Foro 2007 024







¿Ustedes Tienen alguno? 067

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PostSubject: Re: No lo lanze y me arrepiento   Sat Dec 03, 2016 5:48 am

Jaja, ciertamente a mi tambien me inspiro tu goku ssj junto con un pocket bardock que habia XD

Con respecto a lo de perder chars, creo que a muchos nos ha pasado lo mismo, en mi caso fue con bastantes chars, aunque no me arrepiento de no haberlos lanzado, sino de no haberlos compartido con amigos o hacerles un backup online. De todos modos ahora que lo pienso no eran "grandes chars", pero en si, en ese tiempo para mi varios de esos eran de lo mejor que habia hecho.

Algunos de los chars que perdi

Athena NGP: este char lo tenia bien avanzado, nada mas me faltaban los supers y terminar de colorearle los sprites, aunque seguramente lanzaba el char con los sprites sin colorear, y cuando terminase subia un update.
Spoiler:
 

Pocket Janemba: Este igual estaba casi terminado, era bastante similar al primer pocket goku que hice.
Spoiler:
 

Pocket Vegeta: Estaba bien verde, solo tenia los movimientos basicos.
Spoiler:
 

Pocket Goku: Este era un char de pruebas, mucho de lo que aprendi fue con ese char.
Spoiler:
 

Pocket Kratos: Era un asco de char xD
Spoiler:
 

Tambien otra de las cosas que perdi fueron algunas lifebars que hice.
Spoiler:
 

Revisando mi cuenta de servimg me di cuenta que hasta screenpacks perdi XD
Spoiler:
 
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PostSubject: Re: No lo lanze y me arrepiento   Fri Dec 23, 2016 3:34 pm

Y no te olvides del kid goku sb que te daba japa terminarlo pero ya estaba muy avanzado por falta de inspiracion! jaja

Yo naranja, nunca programe y no se si algun dia me de por hacerlo, de verlo nomas me aburre x:, no se si sera entretenido
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PostSubject: Re: No lo lanze y me arrepiento   Fri Dec 23, 2016 3:45 pm

oh cierto, me olvide completamente de ese jajaja, aunque creo (no estoy muy seguro) que si le alcance a hacer respaldo, pero no recuerdo donde lo deje XD
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PostSubject: Re: No lo lanze y me arrepiento   Mon Dec 26, 2016 5:13 pm

Vaya! Jenemba jaja... que triste...
Olvide mencionar tambien a TAPION que era en base al Bardock Pocket que habla...jaja... ese lo estuve tiempo ya que estuve experimentando con el y lo perdi junto al gogeta del team pocket

Queria ver si lanzaba el Screenpack del pocket que estaba muy muy bueno...

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PostSubject: Re: No lo lanze y me arrepiento   Mon Dec 26, 2016 5:40 pm

Siempre me gusto mucho ese screenpack, quedaría genial con unos retoques para el mugen 1.1.
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PostSubject: Re: No lo lanze y me arrepiento   Wed Dec 28, 2016 11:56 am

Yo me quede con revisiones de Stage de Sonic Vs Mario y de Gohan & Trunks un futuro diferente, fueron variantes de los que lance públicamente y los deje en privado por años.

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