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 Eustass Kid - One Piece Char

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Wenchu
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Aquarius Male Nº de Posteos : 786
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PostSubject: Eustass Kid - One Piece Char   Sun Apr 17, 2016 9:59 am

Y un día le tocó al supernova metalero el momento de ser programado.

A pesar de saber que se trata de un personaje que no entusiasma mucho a los fans (ni a nosotros), eso no significa que tenga que ser menospreciado. Ha sido programado con la misma dedicación que cualquier otro personaje.

Su jugabilidad está pensada para ser dependiente de su fruta: convierte a su cuerpo en un poderoso imán capaz de atraer o repeler cualquier tipo de metal. Por ello es que aprovecha el metal circundante para acumular mucho en alguno de sus brazos y azotar a su rival con ello. También posee un cuchillo al que no quisimos dejar afuera en el repertorio de ataque que el personaje podría realizar, dada su personalidad enérgica y por momentos bruta.



Download Char
https://teamonepieceos.wordpress.com/2016/04/17/eustass-kid/

Junto a Eustass Kid les traemos esta stage que trata de representar una parte importante de la isla Saboady. Es un lugar donde hay muchos ambientes: el parque, la ciudad, la casa de subastastas, o la simple pradera musgosa del archipiélago. Tratamos de representar una parte de eso, para que se de la sensación de poder está en varios de esos lugares según para donde vaya la pelea.



También queremos comentarles que era importante para nosotros realizar una mejor stage que la vieja Sabaody que teníamos, dado que esta muy desprolija y el trabajo en imágenes no había sido todo lo completo que hubiéramos querido. Creo personalmente que esta versión está mucho mas pulida.

Download Stage
https://teamonepieceos.wordpress.com/2016/04/17/sabaody-city/


Y un video de combos para que no nos digas que es díficil de usar o que no se pueden hacer combinaciones. A practicar!

_________________

https://teamonepieceos.wordpress.com/
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Tapion
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Taurus Male Nº de Posteos : 1438
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PostSubject: Re: Eustass Kid - One Piece Char   Sun May 01, 2016 10:36 pm

Genial Wenchin! llego algo tarde, es que andaba con problemas en la PC, ya esta viejita, no quiere saber nada jaja

En fin, creo que lo estas subestimando mucho.. yo creo que si había una gran mayoría esperando este Char Oops! por lo menos a mi, me gusta el personaje... lastima que hasta ahora no se le a dado el mismo protagonismo que a Law, asi veríamos todo su potencial, pero bueno, las cosas a su tiempo.

sobre la programación,me gusto bastante, prolijo, no encontré error alguno.
Si la idea era hacerlo Fruta dependiente, 10 puntos quedo.
Lo encontré algo sencillo o falto de movimientos, pero se entiende que es por la falta de apariciones que tiene el personaje en la serie.

Lo único que si me hubiera gustado, es que teniendo en cuenta la separación de colores que hacen en el sheet para cada personaje, en este caso hubiera estado bueno que se haga lo mismo para los objetos metálicos que atrae, para darle mas color al asunto y que no sea todo Gris, Algo asi:



---------------------

Sobre la stage, me alegra mucho ver esta mejora... pues la verdad quedo mucho mejor... y la idea de poner todos los escenarios posibles de isla quedo bien.
lo que si creo que no le estas dando mucha importancia a la reducción de colores al convertirlos en 256, si bien veo que recortaste el sprite principal o del suelo en varias partes, es como si de todas formas hubiera perdido demasiado color y quedo mal difuminado, de hecho en los bordes donde se deberia unir con el otro sprite se nota mucho la diferencia de colores, esto mismo ocurrio en la stage de jabura. Creo que se debería optar por separar el sprite de otra forma, como por ejemplo lo que sea pasto que este todo junto, y los edificios en otro, o probar con el metodo RGB, (el cual ya encontre la solución para el error que ocurría en las stages que hizo Legend para el saga Saiyajin). . si tienes el sprite en full color antes de haberlo convertido en 256, me lo enviarias? quiero probar si se puede mejorar, el de jabura tambien.

PD: me han dado ganas de hacer algo del Marco, ya recorte los sprites con el programa que me dijiste, pero me caga que quedan no quedan ordenados y pierdo mas tiempo en buscar cual es el sprite que sigue a la animacion Oops!

_________________



COMING SOON!!!!!:
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