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 DBZ Saga Saiyajin

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Tapion
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PostSubject: DBZ Saga Saiyajin   Sat Nov 21, 2015 1:18 am



Así es, tal y como lo leyeron, con el debido respeto hacia los miembros/ex-miembros de DGZ y Sawady y todos los que participaron de ese proyecto, lejos de generar alguna polémica o discusión, la idea es continuar y si se puede decir terminar el proyecto que habían comenzado hace algunos años, en un principio mi idea era publicarlo en mi Team, pero mejor hagamoslo totalmente público para que todo aquel que sienta deseos de participar o aportar su grano de arena pueda hacerlo.
Creo que esta todo mas que claro, la idea es seguir el juego tal y como venia hasta el momento que quedo abandonado, contando hoy con nuevos sheets que ya están terminados y que fueron hechos durante estos años por distintos creadores y algunos otros por miembros del Midnight Fighters Team.
Este sería el Roster:

Spoiler:
 
Piccolo               Sheet: %100  // Code: %100
Ten Shin Han       Sheet: %100  // Code: %100
Krillin                  Sheet: %100  // Code: %100
Gohan                Sheet: %100  // Code: %90
Goku                  Sheet: %100  // Code: %0
Chiaotzu             Sheet: %100  // Code: %0
Yamcha              Sheet: %60  // Code: %0


Raditz                Sheet: %100  // Code: %100
Vegeta               Sheet: %100  // Code: %0
Saibaiman           Sheet: %100  // Code: %0
Turles                Sheet: %100  // Code: %0
Nappa                Sheet: %2  // Code: %0


Como pueden ver los únicos que están en un progreso de Sheet crítico para que se pueda concretar el char son Yamcha que  habría que terminar uno que ya esta empezado por Jedi y Benhazard (corrijan si me equivoco) y un Nappa que todavia no a sido empezado con un sprite Base de Benhazard.

El Gohan lo empece hace muy poco y la verdad que no me llevo nada terminarlo solo tengo que pulir unos detalles mínimos y esta terminado. Cuando lo termine lo subiré en este tema para que puedan testearlo y agregarlo a su Mugen. Algunas Screens:

Spoiler:
 

Sobre las Stages, no habrá cambios a menos que Legend ivanhoe quiera proporcionar las que tiene como Wips en el Team que ha decir verdad se ven muy buenas y encajan perfecto en el Game, nada mas miren las screens del Gohan Oops!

Mas adelante si aun quedan ganas y el proyecto no se detiene por X circunstancias, se podrá hablar sobre Bonus Chars, Chars Ayudantes con personajes de la saga propiamente dicha. Tambien de Posibles modificaciones el los Sprites, como por ejemplo el krilin para que sus pantalones y zapatos sean mas fiel a la serie o la cara de Piccolo que muchos no se han mostrado conformes con el cambio que se le ha dado para este game.

Bien, ya saben cualquiera puede participar en este proyecto, ya sea para Spriter, Coder, Stage Maker, Beta Tester o hasta un simple recortador de sheet, Oops! jaja  

Saludos!!

EDIT:
Screens Stage Raditz + Goku

Spoiler:
 


 

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Sat Nov 21, 2015 10:43 am

Se necesitan más que nada coders que se animen al proyecto, y spriters que quieran ayudar con Nappa y Yamcha. Como miembro que tuvo la suerte de ser beta tester del proyecto cuando empezó les digo a los nuevos que vale la pena, estamos ante un juego con mucho potencial y con una de las mejores programaciones que se hizo sobre el tema que aun hoy no a podido ser superada en varios aspectos. Los esperamos gente.

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Sat Nov 21, 2015 1:53 pm

De los escenarios que teníamos pensado hacer sólo me faltan dos por terminar. Aparte algunos que tengo como bonus. Si quieren más, sólo digan cuál y veré como los hago, ya saben que yo estoy más que dispuesto y los acabo rápido. Que bueno que se retome el proyecto compañeros. Sólo nos queda centrarnos en la meta y completarlo. Saludos a todos.

Tengo una duda groso, el screenpack/Roster que teníamos pensado para el otro juego queda totalmente descartado? Esa que presentas será la versión final del screenpack/roster en cuestión, ó te ayudaré a realizarles algunos edits como en el aterior?

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Sun Nov 22, 2015 11:33 pm

Legend Ivanhoe wrote:
De los escenarios que teníamos pensado hacer sólo me faltan dos por terminar. Aparte algunos que tengo como bonus. Si quieren más, sólo digan cuál y veré como los hago, ya saben que yo estoy más que dispuesto y los acabo rápido. Que bueno que se retome el proyecto compañeros. Sólo nos queda centrarnos en la meta y completarlo. Saludos a todos.

Tengo una duda groso, el screenpack/Roster que teníamos pensado para el otro juego queda totalmente descartado? Esa que presentas será la versión final del screenpack/roster en cuestión, ó te ayudaré a realizarles algunos edits como en el aterior?

Genial que solo tengas que terminar 2, la verdad te estaban quedando de lujo, no puedo esperar a verlos terminados.. para este Game solo vamos a necesitar 3 de las que estabas haciendo, no recuerdo cual eran los nombres que escogiste para los escenarios, pero eran la de la batalla con Raditz, la de los saibaman y Nappa vs los guerreros Z y la de Goku vs Vegeta, que si no me equivoco las 3 ya las tenias casi terminadas... mas adelante si no tienes inconveniente estaría bueno agregar el templo de Kami sama y el planeta de Kaioh sama para completar esta saga. sobre las otras stages que estabas haciendo, si quieras lanzarlas por tu cuenta ningún problema, es una pena que quedaran guardadas porque no se terminara el anterior game que teniamos pensado... si quieres lanzarlas pues adelante.

Sobre el Screenpack ya no te preocupues, no es necesario, usaremos el de DGZ tal cual y como esta.

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Mon Nov 23, 2015 2:18 pm

me parece bien que hayan vuelto, echenle ganas.
Hace tiempo intente entrar a ese proyecto pero al parecer no habia cavida.

Si necesitan gente aqui estoy.... Me interesa Yamcha (ya que no hay muchos de el) y vegeta.

Sobre las stages, tengo unos rips ahi que serian bueno agregar para nuevas stages.

Saludos.

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Mon Nov 23, 2015 11:27 pm

Buenas!!
Me alegra mucho ver q aun se siga laburando en esto q es mugen...y mejor aun q quieran completar este juego q tenia un gran potencial graficamente y en codificacion!
Mucha Suerte en ello!
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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Thu Nov 26, 2015 6:43 pm

si necesitan ayuda avisenme por pm saludos
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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Thu Nov 26, 2015 7:59 pm

buena suerte Smile quedaron muy pocos programadores
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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Sat Nov 28, 2015 7:45 pm

Gracias por el apoyo compas!! Haré lo posible por que quede terminado..

Drago genial! que pueda contar con tu ayuda... Necesitaría ayuda con el Yamcha, ya que al Vegeta planeo programarlo junto con el Goku, porque les quiero programar algunas cosas distintas a ellos, ya que son el personaje principal y el antagonista.  
Al Yamcha habría que terminarle el sheet primero, si Mephistoles esta interesado en terminarlo podrían coordinar juntos para hacerlo, le preguntare por mp...

en cuanto tenga avances lo postearé aqui, al Gohan ya no le falta casi nada.

estas son las bases para los sheets que faltan

Spoiler:
 

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Mon Nov 30, 2015 1:23 am

perfecto, en cuanto hables con el... me contactas....

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Fri Dec 11, 2015 12:34 pm

Buen proyecto loco jaj, medio tarde llego, el sheet de napa creo que tendria mejor base en ginew arcade, creo que ese fue su base original ... Cya
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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Fri Dec 18, 2015 3:01 am

Iory wrote:
Buen proyecto loco jaj, medio tarde llego, el sheet de napa creo que tendria mejor base en ginew arcade, creo que ese fue su base original ... Cya

neeee, es muy deforme ese Ginew, voy a hacer algunas mezclas de sprites con el Boter que estabamos haciendo en el Team Very Happy

PD: Edite el primer post, con algunas screens


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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Tue Dec 22, 2015 12:34 pm

Yo ahora aviso, estoy acargo de uno de los personages mas fuertes de esa saga y quizas de todo dbz! y ese es...
Spoiler:
 


EDIT:
Como funciona el select del juego?...

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Tue Dec 22, 2015 6:54 pm

Genial que sigan este proyecto, no me esperaba que se llegase a retomar algo que se descontinuo desde hace años. Solo me queda desearles suerte y animo.
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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Tue Dec 22, 2015 10:49 pm

Dragolink wrote:
Yo ahora aviso, estoy acargo de uno de los personages mas fuertes de esa saga y quizas de todo dbz! y ese es...
Spoiler:
 

jaja el mas fuerte sin duda xD


Dragolink wrote:

EDIT:
Como funciona el select del juego?...

te refieres a los portrait?

tienes que poner/intercambiar este sprite en el grupo 9000, 1 del SFF del Char, en este caso el Yamcha:
Spoiler:
 

y para actualizar el Roster en blanco y negro, debes cambiar el sprite del grupo 1000, 4 del system.sff que esta en la carpeta data del mugen, por este:

Spoiler:
 


Mucha suerte con el Char Bro! esperamos ver avances pronto 070
======================================================

mgmnzx gracias por la suerte y el animo... esperamos poder terminarlo pronto Very Happy

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Tue Dec 29, 2015 2:06 am

Cómo va esto? Algún progreso? Feliz Navidad y prospero año nuevo a todos.

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Wed Dec 30, 2015 2:32 pm

Legend Ivanhoe wrote:
Cómo va esto? Algún progreso? Feliz Navidad y prospero año nuevo a todos.

yo estoy montando el sff y agregando algun sprite customizado... y mirando poco a poco los comandos...


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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Fri Jan 15, 2016 1:01 am

necesito ayuda con sprites...

Este es el sheet con los que hacen falta para editar sombriados
Como ven le hace falta cosas como
-pelo
-cinturon
-logo de la tshirt
Spoiler:
 

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Fri Jan 15, 2016 2:06 am

Le envié un PM a Mephistoles para ver si pudo avanzar con ese sheet, aun no ha respondido, si no responde para el lunes, los terminare yo y veré si juanga me da una mano, ya que se había ofrecido recientemente,
De mi parte aviso que las primeras versión en fase Beta de Goku y Gohan serán lanzadas en la brevedad junto con la stage de Raditz que hizo Legend Invanhoe.
saludos! los veo pronto!

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Fri Jan 15, 2016 1:56 pm

muy bueno muchachada Very Happy que lastima que mucha gente se fue
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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Mon Jan 18, 2016 5:16 pm

Para cuando el beta de Goku y Gohan? 072 Saludos a todos.

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Thu Jan 21, 2016 4:38 am

Legend Ivanhoe wrote:
Para cuando el beta de Goku y Gohan?  072  Saludos a todos.

Pronto! :V


Drago, estuve algo ocupado recién hoy pude agarra la PC, aca te traigo lo que avance del Yamcha, nota porfavor que tambien edite los de damaged ya que en el sheet que tu publicaste no estaban marcados para hacer y si habia que editarlos... ya solo quedan los de caida y y recovery, en cuanto los termine los publico
Spoiler:
 

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Thu Jan 21, 2016 3:54 pm

Oh Ok... esos hacien falta, voy a ir agregandolos y pronto me voy con los specials y otros movimientos...

PD: Me gustaria ver los demas trabajos, si estan progresando asi uno se anima mas... Recuerden que yamcha no es un char principal... es mas que segundario... hasta terceario XD

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Tue Jan 26, 2016 2:49 am

NOTICIAS:

Se estuvo renovando la apariencia del Saibaiman, ahora mismo se comenzó su programación:





Pronto más Noticias

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Tue Jan 26, 2016 10:51 pm

Se ve excelente bro.
Tengo una duda, la versión de Ten Shin Han que tengo yo, tiene unos Fx´s obsoletos (el de polvo al saltar o al correr por ejemplo, que es de color café, está pixeleado y sin transparencia, esto requiere de un retoque mínimo), mí pregunta es, ¿se encargarán de actualizarlo para resolver estas pequeñeses? Saludos
!

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PostSubject: Re: DBZ Saga Saiyajin   Today at 7:35 am

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