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 Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.

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E.G.C
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PostSubject: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sat Aug 17, 2013 2:52 am

Hola a todos!
Bueno, aquí tienen la segunda version de mi char de Kid Goku GT.
Hay muchos cambios con respecto a la version anterior. Vean el LEEME para ver los detalles.
Imagenes:
 

Aca el link:
4shared
No tiene contraseña.
Aun me falta arreglar las paletas adicionales y cosas que pulir. Feebacks son bienvenidos.

Agradecimientos:

Al Team OS, por sus Sheets, FXs, SFXs, CODEs
A Tapion por sprites del Dragon Fist, FXs Charge Portraits y la cabeza del Dragon, feedback y mucho más
A G.o.D por feedbacks y algunos “sprites y sonidos rips”
A Emiliano 02 por varios codes.
A Benhazar por avisarme por un pequeño bug en el Turn Fly.
A los creadores de los programas que use.
A Elecbyte, por M.U.G.E.N.
A Akira Toriyama por todas las series Dragon Ball
Y a alguien o algunos que tal vez olvide

Espero que les guste. Y perdon por no poner mas detalles aca, como dije arriba solo vean el LEEME y veran los cambios en detalle Smile


Last edited by E.G.C on Sat Aug 17, 2013 6:33 am; edited 3 times in total
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Jordanmaster
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sat Aug 17, 2013 3:11 am

Muy buen echar es genial
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E.G.C
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sat Aug 17, 2013 3:38 am

Gracias man!
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Piola Gaming
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sat Aug 17, 2013 3:53 am

esta muy fluido genial
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E.G.C
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sat Aug 17, 2013 6:28 am

Gracias por el comentario.
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ricky88
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sat Aug 17, 2013 6:42 am

the char is very good! i can't wait to see the galaxy genkidama i hoped to see it in this version but i'll have to wait... i tried the char on foghter factory and noticed a bug: after dragon fist and kamehameha combo after it the enemy i hitted disappeared. and i have another suggestion: please if you can make also a japanese voice version for who doesn't like latin voice
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E.G.C
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sun Aug 18, 2013 1:53 am

Thanks for telling me this bug. Unfortunately I have no material to make a voice pack in Japanese. If you or anyone has the material can I could do.
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ricky88
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sun Aug 18, 2013 6:14 am

E.G.C wrote:
Thanks for telling me this bug. Unfortunately I have no material to make a voice pack in Japanese. If you or anyone has the material can I could do.
sorry but at the moment i haven't material too.. Sad the only way is to search it on youtube but if you can't don't worry Wink i hope to see next version of the char soon Smile
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MUGENGOD
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sun Aug 18, 2013 12:00 pm

good char, looks cool, does it has a good AI like your super vegetto? FXS are nice, and the Vegetto is in ?% , i hope you can tell me the progress, i like it very much XD
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powermi
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Sun Aug 18, 2013 10:43 pm

como hago para que funcione en win mugen amigo
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david10
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Mon Aug 19, 2013 8:17 am

Muy buen char E.G.C es el mejor kid goku qe he visto y tiene muchas tecnicas lo q si, esq le falta la cola. Con cola se viera mas bien y con las transformaciones a ssj 1 2 & 3 pero si me ha gustado este char aunq aveces no c como hacer las tecnicas. Estoy ansioso por ver la siguiente version. Gracias por crear este char y por compartirlo. Suerte y q sigas adelante con tus wips
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wolfdragonsgz
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Mon Aug 19, 2013 10:56 pm

GRACIAS


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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Tue Aug 20, 2013 5:03 pm

richy88 wrote:
sorry but at the moment i haven't material too.. Sad the only way is to search it on youtube but if you can't don't worry Wink i hope to see next version of the char soon
No Problem, I'll find it.

MUGENGOD wrote:
good char, looks cool, does it has a good AI like your super vegetto? FXS are nice, and the Vegetto is in ?% , i hope you can tell me the progress, i like it very much XD
If the AI ​​actually improves if the level is higher mugen options (he has 8 levels of AI), for example if you have the level options AI 4, Goku has nievel 4 XD
Vegetto It's still not going to release it, I made very shortly after the last beta I showed you, but will try to work fast to a new version. Sorry!

powermi wrote:

como hago para que funcione en win mugen amigo
Mmm... Lamentablemente esta version solo trabaja en MUGEN 1.0 y 1.1
Intentare lanzar algun parche despues, como la otra version Smile
david10 wrote:

Muy buen char E.G.C es el mejor kid goku qe he visto y tiene muchas tecnicas lo q si, esq le falta la cola. Con cola se viera mas bien y con las transformaciones a ssj 1 2 & 3 pero si me ha gustado este char aunq aveces no c como hacer las tecnicas. Estoy ansioso por ver la siguiente version. Gracias por crear este char y por compartirlo. Suerte y q sigas adelante con tus wips
Muchas gracias por comentar. La proxima version esta pensando editar todos los sprites para agregarle la cola y hacer nuevos ataques con ella.
wolfdragonsgz wrote:

PODRÍAS TAMBIÉN SUBIR TU PROYECTOS A MI NUEVA PAGINA WEB:
Ok! Gracias por recomendarmela.

PD: Puedo poner todas las imagenes que puse aca o solo una?
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Tapion
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Wed Sep 04, 2013 9:53 pm

Muy bueno amigo!! ciertamente estas son las cosas por las vale la pena abrir el foro de vez en cuando xD

Lo Haz mejorado mucho desde la anterior beta que mandaste.. esta al nivel de los chars CVS que acostumbramos a ver en Mugen Guild, obviando uno que otro bug,(el mas notable es cuando hacemos el Kamehameha despues del dragon fist, que el P2 desaparece) pero esta todo muy determinado y prolijo.
es genial la forma de encadenar combos que tiene..la cantidad de supers y especiales que le agregaste también , la patada con explosión y y el agarre con giros fueron los que mas me gustaron.

una recomendacion:
fijate el fx de la cabeza del Dragon Fist, si lo invocas 2 veces para  ver si mejora la calidad. no estoy seguro porque no lo probe, pero hice lo mismo con un fx que habia hecho similiar y quedo mejor. yo lo veo medio transparente, sino proba con un afterimage.

por ultimo aca te paso, la anim del FX del charge que me pediste hace una banda y no te pude pasar, espero que te sirva esta hecho acorde a la anim que hiciste ahora.



Para mi que con la Genkidama Universal y el Swirlwhind Attack, el char ya esta cocinado.
de lujo, te felicito chabon esta verz te sarpaste 070 

Un saludo capo, esperamos ansiosos La proxima version :Dy si no es mucha molestia un parchesito para winmugen jajaja

_________________



COMING SOON!!!!!:
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E.G.C
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PostSubject: Re: Kid Goku GT by EGC version 0.8 beta.   Thu Sep 05, 2013 6:04 pm

Tapion wrote:
Muy bueno amigo!! ciertamente estas son las cosas por las vale la pena abrir el foro de vez en cuando xD

Lo Haz mejorado mucho desde la anterior beta que mandaste.. esta al nivel de los chars CVS que acostumbramos a ver en Mugen Guild, obviando uno que otro bug,(el mas notable es cuando hacemos el Kamehameha despues del dragon fist, que el P2 desaparece) pero esta todo muy determinado y prolijo.
es genial la forma de encadenar combos que tiene..la cantidad de supers y especiales que le agregaste también , la patada con explosión y y el agarre con giros fueron los que mas me gustaron.

una recomendacion:
fijate el fx de la cabeza del Dragon Fist, si lo invocas 2 veces para  ver si mejora la calidad. no estoy seguro porque no lo probe, pero hice lo mismo con un fx que habia hecho similiar y quedo mejor. yo lo veo medio transparente, sino proba con un afterimage.

por ultimo aca te paso, la anim del FX del charge que me pediste hace una banda y no te pude pasar, espero que te sirva esta hecho acorde a la anim que hiciste ahora.



Para mi que con la Genkidama Universal y el Swirlwhind Attack, el char ya esta cocinado.
de lujo, te felicito chabon esta verz te sarpaste 070 

Un saludo capo, esperamos ansiosos La proxima version :Dy si no es mucha molestia un parchesito para winmugen jajaja
Muchas gracias Tapion!

Seguro le agrego la genki, el torbellino, y uno que otra escecial mas -bugs xD y lo termino, tambien voy a hacer una version winmugen, pero primero quiero crear un archivo de cofiguraciones, asi se podra elegir el nivel de AI y otras cosas XD
El fx del aura quedo muy bueno. Lo del dragon creo un doble FX funcionara.
Y no se cuando dijiste el P2 desaparece en el kame despues del dragonfist? mmm... lo que si es que a veces le puede errar xD, capas que el char rival no tiene los sprites necesarios para el p2state.
PD: Si encontras más bugs, avisame.
Gracias por todo y saludos!
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