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 Varias dudas

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Zetilla
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PostSubject: Varias dudas   Sun Nov 25, 2012 1:17 pm

Siento molestar compañeros, pero ya me he quedado atascado y no encuentro nada al respecto 006

Las neuronas no me dan para más y no se como solventar el problema 00.

Después de leer y leer durante horas, decidí montar un mugen desde 0, pero para poder entender más rápido su funcionamiento, comencé a modificar un screen pak que encontré para poder entender el funcionamiento de este.

Concretamente el mugen RX IV, (Deje el logotipo para no quitarle los méritos y que se sepa de quien es realmente Very Happy)

Una Imagen del cambio de imagen de pantalla:
Spoiler:
 

Me decidí por este porque le iban los chars del street fighter IV hd remix sin modificar nada, ya que con los otros modificando las escalas me daban errores y se me cerraba el mugen.

El caso es que mi principal problema es la resolución de la pantalla.


Con este mugen los personajes grandes salen cortados, y con otro como por ejemplo el mugen hi res, salen genial.

Pero una imagen vale más que mil palabras. vamos allá.

Así se ve con el mugen que estoy trasteando.

Spoiler:
 

Y esta es con el mugen hi res.

Spoiler:
 

En los dos winmugen tienen la misma resoluciones.

Trasteando con las stages, ya que leí en alguna parte que podría ser el problema consegui hacer esto.

Spoiler:
 

Pero ya estoy al borde del suicidio 00 030 024

Y no se que coj... tengo que modificar y voy a palos de ciego 038

¿Algún 041 que se apiade de mi y me pueda echar un cablecito? O mandarme al enlace que no he podido encontrar 024


Ah! Aprovechando para no abrir un segundo post, también tengo problemas para hacer que la cámara siga al personaje cuando salta. Es decir; Cuando salta el personaje desaparece en el salto por la parte superior de la pantalla hasta que cae en el suelo.

Muchisimas gracias por adelantado, y perdonad mi torpeza 074

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Legend Ivanhoe
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PostSubject: Re: Varias dudas   Sun Nov 25, 2012 7:55 pm

Zetilla wrote:
Ah! Aprovechando para no abrir un segundo post, también tengo problemas para hacer que la cámara siga al personaje cuando salta. Es decir; Cuando salta el personaje desaparece en el salto por la parte superior de la pantalla hasta que cae en el suelo.

Muchisimas gracias por adelantado, y perdonad mi torpeza 074


Para eso deberias modificar los siguientes valores:
tension = ponle alrededor de 100
verticalfollow = aqui le podes dejar .95 si quieres que lo siga a una gran velocidad, o podrias ponerle .2 o .20 que es lo mismo para que vaya a una velocidad moderada
floortension = recomiendo este dejarlo a 90

Con esto solucionaras tu problema, aparte que sigue perfectamente los super jumps estilo "Capcom"


Zetilla wrote:
Con este mugen los personajes grandes salen cortados, y con otro como por ejemplo el mugen hi res, salen genial.

Pero una imagen vale más que mil palabras. vamos allá.

Así se ve con el mugen que estoy trasteando.

Spoiler:
 

Y esta es con el mugen hi res.

Spoiler:
 

En los dos winmugen tienen la misma resoluciones.

Trasteando con las stages, ya que leí en alguna parte que podría ser el problema consegui hacer esto.

Spoiler:
 

Pero ya estoy al borde del suicidio 00 030 024

Y no se que coj... tengo que modificar y voy a palos de ciego 038

¿Algún 041 que se apiade de mi y me pueda echar un cablecito? O mandarme al enlace que no he podido encontrar 024


Como dices podrian ser las stages o escenarios, por lo que te recomiendo hacer lo siguiente:
En el archivo .DEF del escenario agrega el siguiente codigo: "localcoord" ejemplo localcoord = 640, 480, esos dos valores son la resolucion horizontal y vertical de tu mugen, misma que encuentras en el archivo "mugen.CFG" en el apartado de [Config]
Ahora, asi es como deberias de agregar el codigo:

[StageInfo]
zoffset = 430.0
autoturn = 1
resetBG = 0
localcoord = 640, 480
xscale = 1
yscale = 1

Espero que con esto se resuelva tu problema, sino seguire investigando para agilizar la solucion a tu problema. Saludos!!!


Last edited by Legend Ivanhoe on Mon Nov 26, 2012 11:20 pm; edited 1 time in total
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Legend Ivanhoe
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PostSubject: Re: Varias dudas   Sun Nov 25, 2012 8:06 pm

G.o.D. wrote:
If only I can code stages...

Legend Ivanhoe, your purpose was a good one, but avoid to double post (as I can see this is the first time, so no harm is done Wink )

Excuse me Zetilla, but I was talking to Ivanhoe.

047 Ok, it won't happen again... Sorry. De nada "Zetilla" lo que necesites, solo avisame. Saludos!!!


Last edited by Legend Ivanhoe on Mon Nov 26, 2012 11:23 pm; edited 5 times in total
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PostSubject: Re: Varias dudas   Mon Nov 26, 2012 10:24 am

If only I can code stages...

Legend Ivanhoe, your purpose was a good one, but avoid to double post (as I can see this is the first time, so no harm is done Wink )

Excuse me Zetilla, but I was talking to Ivanhoe.


Last edited by G.o.D. on Mon Nov 26, 2012 4:26 pm; edited 1 time in total
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Zetilla
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PostSubject: Re: Varias dudas   Mon Nov 26, 2012 4:02 pm

Legend Ivanhoe:

Muchísimas gracias! Ahora mismo pruebo y te comento los resultados 008

G.o.D.

Thank you very much for your patience.

I will be more careful from now on.


Edito:

Buenas noticias Legend Ivanhoe!

El tema de la cámara que siga al personaje ya esta totalmente resuelto! era tal y como decías ouh yeah come one!!!! 016 021 eres el mejor! 051

Y el tema de que se cortaban los personajes por la mitad, también esta casi resuelto Very Happy

Aquí con mi configuración:

Spoiler:
 

Y aquí con los cambios realizados, que ya casi se aprecia a goku por completo:

Spoiler:
 

Aquí dejo los valores que estoy cambiando, estoy a prueba y fallo, viendo que pasa con cada cosa que cambio :144:

Spoiler:
 

Muchas gracias de nuevo Legend Ivanhoe! Puede que sea una tontería, pero sin tu ayuda no lo habría conseguido, me habría estancado y lo hubiera dejado todo.

149 Legend Ivanhoe 149 149 Legend Ivanhoe 149 149 Legend Ivanhoe 149

Gracias!
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