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 Gecko Moria

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Wenchu
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Aquarius Male Nº de Posteos : 786
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PostSubject: Gecko Moria   Fri Oct 19, 2012 6:40 am

Hola a todos.
en esta ocasión les traemos a este villano, dueño de la saga mas divertida de One Piece: Gecko Moria.

particularmente, el char fue realizado gracias a un sheet producido por lucci85 y d4rk_jin. Mis mas enteros agradecimientos a ellos por haber hecho tan buenos sprites sobre un personaje que no es fácil de dibujar. Además, yo tambien produje algunos sprites en base a los que hicieron ellos y así logramos ampliar todo el sheet del personaje (por ejemplo, yo hice el movimiento de golpe con tijeras, la win pose, y otros más).

también merece sus agradecimientos un autor llamado Revolver, que había hecho hace un poco mas de un año un gran char de Gecko Moria. Lamentablemente, Revolver nunca completó su versión beta. Yo utilicé buena parte de sus FX de sombra y el Doppeleman. Sin duda, sin su ayuda yo no podría haber completado el char. Muchas gracias a él y espero que con ese char vea completado su sueño.

también recuerden que el char es totalmente open sourse y si ustedes quieren editar al personaje para hace otras versiones (con Perona, Hogback o Absalom, como strikers, o movimientson con zombies) pueden usarlo sin necesidad de preguntar siquiera. Dede ya que un agradecimiento estaría muy bien.




Sobre la jugabilidad del personaje, su estilo de pelea es muy pesado. Recordemos que se trata del personaje mas flojo de todo One piece: quiere conquistar el mundo sin moverse y usando la fuerza de otros. Además es un pirata en el ocaso de su trayectoria (tiene 52 años) y sus mejores momentos ya pasaron cuando fue derrotado por Kaidou. Por lo tanto la poca agilidad es una de sus características principales. Por eso casi no puede saltar y no puede dar golpes en el aire. Pero eso lo compensa con su capacidad de atacar a distancia y su capaciadad para intercambiar el lugar que ocupa sus sombra (enrroque). Por eso mismo es que la jugabilidad es parecida a la de Nico Robin. También puede subir su capacidad de pelea física utilizando la sombra de su oponente. Con esto incrementa un 20% su fuerza, pero se reduce un 20% su defensa y además es más lento todavía. En ese modo solamente puede utilizar ataques físicos (Punch y tijeras). En cuanto lo golpeen se verá obligado a escupir las sombras que absorbió y perderá sus mejoras, retornando al modo normal.




Sheet by Lucci85 and d4rk_jin (+edits)
Spoiler:
 

FAQ - Movelist
Spoiler:
 


Link Download
Our Web TEAM One Piece Open Sourse

http://teamonepieceos.ucoz.es/load/chars/gecko_moria/1-1-0-24

espero que los disfruten. Yo, sinceramente estoy muy contento con haber podido hacer a este char, puesto que solo está en un juego original (One piece Unlimited Cruise).

Un saluo


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PostSubject: Re: Gecko Moria   Fri Oct 19, 2012 5:01 pm

Lo que me gusta de tus trabajos más nuevos es que haz pulido bastante la programación, te felicito.

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Wenchu
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PostSubject: Re: Gecko Moria   Sat Oct 20, 2012 10:53 pm

muchas gracias che.
la verdad es que me rompo bastante para que los chars tengan cada vez menos fisuras y su estilo de pelea sea diferenciador, original y coherente.
Actualmente creo que con intoxi, mi hno y Tapion, tenemos muchas cosas acumuladas en programación y manejamos variantes para hacer muchas técnicas casi de memoria. Desde ya que si uno no inventa algo nuevo a veces los chars pierden originalidad, pero aún cuando no saques ningun conejo de la galera un char puede tener mucho atractivo. De hecho, el proximo char que voy a hacer tiene una programación muy muy simple y aún así trataremos de que tenga atractivo igual.

un saludo y gracias por probarlo.


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PostSubject: Re: Gecko Moria   Sat Oct 27, 2012 2:03 pm

bueno ayer lo pude probar medianamente como para darte un feed.
Si bien el char tiene su jugabilidad propia y es muy prolijo en cada detalle, para serte sincero por lo menos a mi no me gusto la movilidad. pero tranki, no digo que sea un mal char, simplemente no es mi tipo xD es como decir que cuando juego al street fighter por lomenos yo no me elijo a Zangief u Honda y que enrealidad se me hace mas facil pelear contra ellos Very Happy
me gustan los chars mas agiles o de pelea a distancia.

-el unico bug que encontre, es que cuando mantenes la "C" y manipulas la sombra, si haces que pase del otro lado del P2 los comandos "Adelante" y "Atras" se confunden.

-otra cosa que note que seguramente se lo hiciste a proposito para que sea dicho de la su jubalidad xD es que no tiene un retroceso rapido. por mas que presione "F F" no pasa nada y y eso me complica demasiado en una pelea, lo cual te obliga comunmente a avanzar sin dejarte retroceder. pero eso ya es cuestion de gustos.

-LO QUE SI me gusto.
-me encanto el afterimage violeta que le supiste dar las sombras negras. quedo de 10, eso demuestra que se pude lograr una gran calidad sin necesidad de hacer FX con transparencia-

-Shadow Bost, me encanto la idea de que se agrande el char. de no ser que si agrandan los pixeles del personaje (cosa que es obvio) estaria bueno implementarselo a Piccolo Very Happy

-El shardow asgard no lo pude lograr porque con el teclado no me sale. y tenia fiaca de poner a cargar las pilas del joystick xD. igual se ve muy bueno con excelentes sprites.

vamos que que faltan pocos shichibukais Very Happy

Un saludo loco! se espera con ansias el Arlong!

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PostSubject: Re: Gecko Moria   Thu Aug 08, 2013 12:17 pm

EXCELENTE CHAR Y CREATIVIDAD

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