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 Crasheo de Chars en Mugen 1.0 (Solucionado)

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M.P, el profeta
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PostSubject: Crasheo de Chars en Mugen 1.0 (Solucionado)   Tue Jan 03, 2012 1:20 pm

A ver, les digo lo que hice. Me puse a "jugar" con el mugen 1.0 con el fin de hacer un screenpack de resolucion nativa 1680 x 1050 (la resolucion del monitor) Despues de editarlo un poquito quedo algo así:






El problema es que cada vez que pruebo a los chars de francynaldo (Cooler, Gogeta SSJ4, ec) o por ejemplo al Super 17 de vanquish, el mugen se me crashea sin explicacion. Destaco que los sprites de esos chars en específico se ven en negro.... ¿como puedo solucionar esto? :(


Last edited by M.P, el profeta on Fri Jan 06, 2012 10:58 pm; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: Crasheo de Chars en Mugen 1.0 (Solucionado)   Tue Jan 03, 2012 10:49 pm

Lo de que se te crashea el mugen... ni idea, pero lo de los sprites en negro tiene que ser porque has cambiado los portraits y están con paleta compartida. Tienes que ir al SFF de esos chars y en el sprite del portrait quitar la opción de paleta compartida. Ya me diras si funciona.
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M.P, el profeta
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PostSubject: Re: Crasheo de Chars en Mugen 1.0 (Solucionado)   Thu Jan 05, 2012 1:05 pm

Ok. Finalmente hice lo que me dijiste, pero pasa lo mismo, aparece por ejemplo, Cooler en negro con el sprite hecho bolsa, y trato de ejercer una accion precionando "a" por ejemplo y el mugen se crashea. Finalmente apliqué el CharSFFDtow.exe para ver si podía corregir el error. Resulta que los sprites que pertenecen a la paleta de cooler están perfect... el problema es que los que no, se fueron a la banca rota... Los FX perdieron colores y prácticamente se echaron a perder... veré que pasa si los reemplazo con el SFF sin corregir, gracias igual Very Happy
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PostSubject: Re: Crasheo de Chars en Mugen 1.0 (Solucionado)   Today at 3:48 am

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