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 Dracule Mihawk

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PostSubject: Dracule Mihawk   Sat Oct 08, 2011 10:11 pm

Hola a todos, este es el char en el que e estado trabajando todo este tiempo.
El espadachín mas fuerte del mundo de one piece y shishibukai mihawk.

Imagenes:
 

http://www.mediafire.com/?cy754m64322aa2e

el próximo char sera boa hancock
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gabe555
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PostSubject: Re: Dracule Mihawk   Sat Oct 08, 2011 10:21 pm

Felicitaciones
Luego te dejo un feedback, saludos.

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PostSubject: Re: Dracule Mihawk   Sat Oct 08, 2011 10:44 pm

ta mass o char , good work man

uma coisa , aquele ataque da espada ( o da quinta imagen ) parece o getsuga tenshou do ichigo =)

mais ta loco cara

parabens ai pelo char 070



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Dj Sonic
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PostSubject: Re: Dracule Mihawk   Sun Oct 09, 2011 3:49 pm

Muy bueno che, felicitaciones vegeta... 070

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PostSubject: Re: Dracule Mihawk   Sun Oct 09, 2011 9:11 pm

Dj Sonic wrote:
Muy bueno che, felicitaciones vegeta... 070
Que tiene que ver Vegeta? XD

Después te hago la critica, estoy hasta las bolas con la facu 074
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Wenchu
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PostSubject: Re: Dracule Mihawk   Mon Oct 10, 2011 4:08 pm

muy weno que vayas haciendo distintos chars!!! así nos complementamos.

además vamos teniendo un estilo de programación muy similar, así los chars encajan en el mugen que se vaya armando cada uno.

bueno, respecto del char, como comentario general, se nota que le pones empeño a que el char quede prolijo y que sea fiel a la serie. Además el char sale balanceado, o sea, que no lo lo haces recontra zarpado cosa de que sea inganable. Esto ultimo que digo es algo importante poque incluso muchos programadores experimentados, jugando a ser dios, se arman un char que puede con todos los demás (mirá sino a todos loq ue se arman el super evil recontra desquiciado Ken, que hay por miles). Bueno, en este aspecto sos muy medido y eso es algo a destacar.

además aprovechaste bien todos los sprites del juego original.

una crítica, dento de lo que es la correción del char, es que creo que los FX deberían haber sido, violetas, fuxias o negros. El celeste es un color demasiado feliz para el char.

sigo diciendo que los portraits que haces de los super chargues son wenísimos, jajaja... me da paja implementarselo a mis chars!! xD. Pero debería hacerlo.
El portrait grande del select char, es el mismo que yo huviera usado. Lamentablemente, fijate que le dejaste algunos pixeles rosas en los contornos.


we, ahora vamos a hilar un poco más fino.

si bien el char tiene todo lo bueno de lo anterior que te dije, me parece que a tus chars le faltan un "plus"... algo que le pongas vos de particular y que excedan la corrección ya de por sí les das.

por empezar, acomodas bien los sprites en el sff como para poder hacer otras paletas y sin embargo no las haces..... mirá que chulas quedan!!!


otra cuestión es la de la stand. Creo que deberías hacerle una stand propia, ya que los del gigant battle le hicieron una pose paradito, como si estuviera esperando un autobus o algo así.... tiene cero onda la pose así creo, pero weno.. para cambiarla hay que sentarse y spritiar... ademas de que el caminar adelante y atrás, debería salir de la stand que hagas.

también estaría weno que le hagas algún par de golpes propios para el base. Como por ejemplo que para la piña devil sea con el cuchillito. Se que eso no está en el sheet original, pero le daría un plus a tu char que otro cualquiera no tendría.

otra cosa, es que deberías variar un poco las funcionalidades del char. Si biene es cierto que tanto el juego original como el sheet, e incluso la serie, no invitan a hacer mucho mas que un tipo que meta muchos cortes "grosos", capaz que podrías explorar ciertos juegos como el Last Blade o Samurai Shadow, como para encontrar otros moves para inventarle. Salirse un poco de la serie no es malo cuando ya hiciste lo que en la serie se dice que el char hace.



bueno, todas estas cosas te digo como para que vayas mejorando, no para criticar lo que ya hicistes que es muy weno.


un saludo.

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