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 Resident Evil: Operation Raccoon City [Info + Gameplay + Imágenes]

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PostSubject: Resident Evil: Operation Raccoon City [Info + Gameplay + Imágenes]   Tue Jul 12, 2011 7:54 pm



Capcom confirmo ya hace unos meses el desarrollo de Resident Evil: Operation Raccoon City, el nuevo videojuego de la saga que en esta ocasión está desarrollado conjuntamente entre Capcom y el estudio Slant 6 Games. El videojuego se pondrá a la venta este mismo otoño (primavera nosotros en Sudamérica) el título estará disponible para para PC, PS3 y Xbox 360. Así que los usuarios de PC 100% agradecidos.

Plataformas: Xbox 360, PS3, PC

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/116668/resident-evil-operation-raccoon-city-tambien-contara-con/

- El juego tiene lugar en 1998, una época que los fans de Resident Evil conocen bien.

- El título permitirá disfrutar de la serie desde una nueva perspectiva, como los hombres y mujeres que son técnicamente responsables de todo.

- Seremos llevados de nuevo al a donde ocurrió el brote original ", que se destacó tanto en Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis.

- El juego no requiere que conozcamos los títulos anteriores o a los personajes que estuvieron involucrados en ellos. El título tiene un "cuarteto de caras nuevas", que esencialmente son los oficiales del Servicio de Seguridad de Umbrella (SSU).

- Operation Racoon City será un juego de disparos en equipo para cuatro jugadores que nos pondrá en control del SSU con la misión de destruir toda evidencia de la epidemia en curso, por lo que además de matar zombis habrá que exterminar a la mayor cantidad posible de sobrevivientes.

- El modo de juego es descrito como "sucio" y hace que la serie se sienta mucho más oscura.

- El juego ofrecerá tres facciones a las que que Capcom describe como un "conflicto de tres esquinas". Las otras dos son los U.S. Spec Ops (Servicios Especiales de los EE.UU.), que están ahí para repeler a los USS, y las Armar Bio-organicas creadas por Umbrella (BOW).

- USS esta compuesto por los siguiente miembros:: Vector, Beltway, Bertha y Spectre. Dependiendo del personaje que elijamos, las responsabilidades para con el equipo cambiaran.

- Hunk, que apareció por primera vez en Resident Evil 2 como un personaje oculto, fue la fuente de inspiración para crear al equipo de USS.

- Los Zombis en el juego nos podrán percibir a través de tres sentidos: vista, oído y olfato.

- Muy pocos escenarios en el juego no son "todos los disparos a la cabeza". Una cita en el artículo señala, "Se trata de disparar a los otros soldados - manipulándolos, haciéndolos sangrar".

- Si somos fans de la serie, lo ámbitos los que nos hará transitar Operation Racoon City nos serán MUY familiares.

- Dependiendo de cómo juguemos, Operación de Raccoon City nos dara la opción de cambiar la historia de Resident Evil, porque no solo podremos interactuar con varios personajes de la serie sino también matarlos.

- Uno de los lemas mas repetidos por OXM fue "Kill León" y aclara que si elegimos representar en el juego a los U.S. Spec Ops era mas que probable que el objetivo fuera salvar a Leon Kennedy .

- Ni Slant Six ni Capcom revelará si otros personajes serán jugables en el título todavía, pero se siente como que vamos a tener unos cuantos cambios importantes.

- Todavía se podrá recolectar hierbas para curar los ataques pero no habrá que acumularlas. Simplemente nos beneficiaremos recolectándolas a través del juego.

- Una de las imágenes en el artículo muestra a un zombi ser utilizado como "escudo humano".

- El juego permitirá ganar puntos de experiencia por matar, con los que podremos adquirir nuevas habilidades, tales como la el camuflaje para Vector, y nuevas armas.

- Tyrant definitivamente estará en el título.

Fuente: http://www.3djuegos.com/foros/tema/5911356/0/caracteristicas-de-resident-evil-raccoon-city/






















Fuente, cortesía de: http://www.collisiongamers.com


GAMEPLAY





GAMEPLAYS EN HD








¡¡¡Que lo disfruten!!!



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Last edited by Dj Sonic on Tue Jul 26, 2011 6:00 am; edited 2 times in total
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PostSubject: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City [Info + Gameplay + Imágenes]   Tue Jul 12, 2011 9:44 pm

Se ve de lujo, alfin un uso interesante para el cuchillo xD, recuerdo que se me gastaban las balas en 1 min y lo peor es quedar desprotejido, lo espero con ancias ;D (Ojala sea On-line)
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PostSubject: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City [Info + Gameplay + Imágenes]   Wed Jul 13, 2011 12:57 pm

Orchestra wrote:
Se ve de lujo, alfin un uso interesante para el cuchillo xD, recuerdo que se me gastaban las balas en 1 min y lo peor es quedar desprotejido, lo espero con ancias ;D (Ojala sea On-line)

Ojala no, el juego va a ser On Line, eso ya lo dijo Capcom... 070

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PostSubject: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City [Info + Gameplay + Imágenes]   Wed Jul 13, 2011 5:29 pm

Gears of Wars xD, me lo recuerda por los esenarios
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PostSubject: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City [Info + Gameplay + Imágenes]   Tue Jul 26, 2011 5:57 am

AGREGADOS AL PRIMER POST, TRAILERS DE LARGA DURACIÓN DEL GAMEPLAY DEL JUEGO. SON 100% EN HD, CORTESÍA DE "GT TRAILERS"

070

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