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 Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]

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joaquin
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PostSubject: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Sat Nov 27, 2010 8:36 pm


Dragon Ball vende, eso es algo incuestionable, y prueba de ello es que cada poco tiempo un nuevo juego surge para ampliar la ya nutrida colección de videojuegos de la saga. De esta forma, la saga vuelve a Nintendo DS con un juego basado en Dragon Ball Kai, la versión remasterizada de Dragon Ball Z. Bajo el título de Dragon Ball Kai Ultimate Butouden, Namco Bandai nos ofrece un nuevo juego de lucha con unos graficos 3D de una calidad bastante discutible. Aparentemente, y basandonos en las imágenes mostradas, la jugabilidad será en 2D, pero no es algo de lo que podamos estar seguros.
Por las imágenes de la web, es lógico pensar que el juego abarque todo Dragon Ball Kai, desde la llegada de Raditz hasta la saga de Boo, aunque en las imágenes por ahora solo se han mostrado a Goku, Freezer y Céll. Como es obvio, el juego permitirá partidas de dos jugadores.
Dragon Ball Kai Ultimate Butouden saldrá a la venta para Japón el 3 de Febrero de 2011

Spoiler:
 
Fuente: MT.




Last edited by joaquin on Fri Dec 17, 2010 6:07 am; edited 3 times in total
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PostSubject: Re: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Sat Nov 27, 2010 9:18 pm

jajja.. we.. otro juego mas...
teniendo en cuenta que son para DS, me parece medio al pedin el tema de que los gráficos sean 3D.... pòr un lado, es obio que así ban a meter menos personajes, porque les requiere mas info el estilo 3D, y ademas, en DS no se llega a apreciar el tema del 3D, por la pantallita qeu tiene.

Yo jugué al On Piece Gear Sprit y tambien tiene esa cosa 3D, con jugabilidad 2d. El juego no es malo, por eso, pero se demostró cuando sacaron el One Piece Gigant Battle, como aumentaba enormemente la capacidad de los juegos cuando les ponían las gráficas de los personajes en 2D y 16bit tradicionales. Las stages se mantenían en 3D y eso le da mucha variedad. Para mi esa es la mejor combinación: personajes 16bits, con stages 3d.


jeje..a demas, para mugen, nos hubiera servido mas que hagan chars 16 bits, jajajaj :P...



una pregunta: no se sabe que chars va a haber???

ojalá que sorprendan con alguno... no se.. un dodoria, Burter, Zaborn o alguno así... y no solo los clásicos.

un saludo.

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Seth
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PostSubject: Re: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Sat Nov 27, 2010 11:31 pm

parecen chibis Oops!, genial, faltaba un juego de dragon Ball para la DS, por que SSW2 no me gusta mucho Oops! (buenos sprites, mala jugabilidad)

Por lo que se ve, los graficos estan bien cuidados, me gusta el esenario de cell y namekusein, por que perecen 2d (por fortuna no usaron Cell Shading para los esenarios)

Ojala que no sea un compilado gigantesco de personajes Oops! o por lo menos que sean bonus para no arruinar la historia con personajes triviales Oops!

Buen post ;D

EDIT: Encontre algo interesante sobre el tema

Quote :

Así, una de las grandes novedades del título será un control simplificado para que todo tipo de jugadores puedan exprimir el poder de los saiyans (y sus poderosísimos rivales), incluyendo soporte para el micrófono de DS. Así, un grito - llamando a la onda vital, por ejemplo - será suficiente para lanzar la poderosa onda de energía, sin tener que aprendernos complicadas combinaciones de botones. Sobre el mismo principio, no habrá pantalla partida, si no un intuitivo zoom para las luchas en el cielo o con ataques energéticos. Sin soporte online, el juego sólo permitirá partidas locales de 2 jugadores.

En las imágenes podéis ver el curioso aspecto cel-shading con toques super-deformed de Goku, Cell o Freezer, junto a detalles tan cuidados como la inclusión del comentarista en el escenario del torneo de Cell. Esperamos que el plantel de personajes esté a la altura...

Fuente:
Spoiler:
 

Quote :
simplificará para el público casual y que permitirá hacer movimientos especiales… chillando a la DS.

Efectivamente: Ni combos, ni acumular fuerza, ni nada. A gritar a la DS, que su micrófono no ha sido demasiado explotado

Fuente
Spoiler:
 

Aunque lo malo es estar pegado a la pantalla del ds gritando como loco Kame-hame-ha!
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Last edited by Seth on Sun Nov 28, 2010 5:49 pm; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Sun Nov 28, 2010 12:33 am

Bueno, las imagenes para ser sincero no me atraen, pero los espearare para ver los recursos que pueda sacar y espero que la jugabilidad sea buena aunque sea.

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PostSubject: Re: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Thu Dec 09, 2010 11:29 am

a mi me mola el juego!!parece el ninja destiny de naruto pero con dragon ball!!estare esperando el dia de salidaaaa.... 063
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PostSubject: Re: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Thu Dec 09, 2010 2:50 pm

cuando salga voy a sacar lo maximo en recursos posible de este game,se ve bastante bueno pero ahun asi necesitan mejorar mucho
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PostSubject: Re: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Thu Dec 09, 2010 4:54 pm

en vez de hacer esto deberian aser la continuacion del dragon ball rpg de ds ese me gusto
pero qizas lo juegue cuando salga xD
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joaquin
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PostSubject: Re: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Wed Feb 09, 2011 2:06 am

Dejo un video y el link de descarga del juego



descargar
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PostSubject: Re: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden[NDS]   Wed Feb 09, 2011 9:30 am

wenchu: el tema tambien pasa porque se puede programar mucho mejor el juego si es 3d, que si es 2d. En el mismo modelo, por ejemplo, podes hacer cosas como indicar cuales son las partes del cuerpo independientemente del movimiento. Tambien ni hablemos de que podes hacer girar la camara y no tenes que dibujar aparte para eso.

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