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 Estoy haciendo un chars y kiero poner fx's

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vanjoss
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PostSubject: Estoy haciendo un chars y kiero poner fx's   Wed Nov 11, 2009 2:40 pm

Hola Estoy haciendo un chars y kiero poner fx's
pero no tengo ni idea de como ponerlos yake si se pone fx sube mucho la calidad
de os chars espero ke me puedan ayudar dandome un video tuto o un tuto
explicativo para poner muchos fx a mi chars ok a por sierto mi proyyectos son
free y se los puedo pasar a cualkiera El mugen es de todos..! ya kiero terminar mi char solo kiero aprender poner los fx para poderes kid y todo ese por fa una ayudita
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Leo
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PostSubject: Re: Estoy haciendo un chars y kiero poner fx's   Wed Nov 11, 2009 4:24 pm

el fsx tiene que estar en formato sff.. luego la agregas en el pcx en el FF
y en el air.. donde dice trans.. le agregas la A

Saludos!
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vanjoss
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PostSubject: Re: Estoy haciendo un chars y kiero poner fx's   Wed Nov 11, 2009 7:53 pm

aaa gracias pero como no se casi nada de programacion por eso ando buscando esas respuestas pero igual gracias
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Gera
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PostSubject: Re: Estoy haciendo un chars y kiero poner fx's   Thu Nov 12, 2009 10:22 pm

Para expandir un poco más lo que dijeron arriba:

Lo primero es importar el fx añ sff del char... o sea, asi como agregaste los sprites del char agregas cada una de las imágenes del efecto. Aca te conviene alinearlos.
El siguiente paso es armar la animación (supongo que ya sabes como). Asi como dijo Leo, Agregale la A en el casillero donde dice "trans". Ya que estamos, esa A se la podes agregar a alguna animación de movimiento del char si querés, no es exclusiva para los efectos.
Finalmente en la programación, el code para meter la animación es este:

[State 0, Explod]
type = Explod
trigger1 =
anim =
ID =
scale = 1,1
pos = 0,0
postype = p1 ;p2,front,back,left,right
facing = 1
vfacing = 1
bindtime = 1
vel = 0,0
accel = 0,0
random = 0,0
removetime = -2
supermove
pausemove
sprpriority = 0
ontop = 0
shadow = 0,0,0
ownpal = 0
removeongethit = 0

Ahora la explicación

trigger: la traducción sería "desencadenante", los más sencillos son
time = (algun numero entero), te aclaro que no son segundos
AnimElem = (algun numero entero)
Anim: el numero que la animación del efecto tiene en el air
ID: te conviene poner el mismo numero que en Anim, por una cuestión de orden. Cuando sepas un poco más de programación lo vas a entender.
Scale: es para regular el tamaño del efecto.
Pos: son coordenadas, proba de cambiarlos hasta que el efecto te quede donde lo querés.
Vel y Ascel: velocidad y aceleración, por si querés que el efecto se mueva
sprpriority: es para mandar la animación al frente o detras de las demás animaciones. Cuanto más grande más al frente.

Bueno, no esta explicado todo lo del code, pero creo que con esos por ahora vas a estar bien. Espero que sirva.
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Leo
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PostSubject: Re: Estoy haciendo un chars y kiero poner fx's   Thu Nov 12, 2009 10:44 pm

Gera wrote:
Para expandir un poco más lo que dijeron arriba:

Lo primero es importar el fx añ sff del char... o sea, asi como agregaste los sprites del char agregas cada una de las imágenes del efecto. Aca te conviene alinearlos.
El siguiente paso es armar la animación (supongo que ya sabes como). Asi como dijo Leo, Agregale la A en el casillero donde dice "trans". Ya que estamos, esa A se la podes agregar a alguna animación de movimiento del char si querés, no es exclusiva para los efectos.
Finalmente en la programación, el code para meter la animación es este:

[State 0, Explod]
type = Explod
trigger1 =
anim =
ID =
scale = 1,1
pos = 0,0
postype = p1 ;p2,front,back,left,right
facing = 1
vfacing = 1
bindtime = 1
vel = 0,0
accel = 0,0
random = 0,0
removetime = -2
supermove
pausemove
sprpriority = 0
ontop = 0
shadow = 0,0,0
ownpal = 0
removeongethit = 0

Ahora la explicación

trigger: la traducción sería "desencadenante", los más sencillos son
time = (algun numero entero), te aclaro que no son segundos
AnimElem = (algun numero entero)
Anim: el numero que la animación del efecto tiene en el air
ID: te conviene poner el mismo numero que en Anim, por una cuestión de orden. Cuando sepas un poco más de programación lo vas a entender.
Scale: es para regular el tamaño del efecto.
Pos: son coordenadas, proba de cambiarlos hasta que el efecto te quede donde lo querés.
Vel y Ascel: velocidad y aceleración, por si querés que el efecto se mueva
sprpriority: es para mandar la animación al frente o detras de las demás animaciones. Cuanto más grande más al frente.

Bueno, no esta explicado todo lo del code, pero creo que con esos por ahora vas a estar bien. Espero que sirva.

Bn ahi gera :p perfectamente explicado Smile

yo soy medio vago para explicar xD
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vanjoss
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PostSubject: Re: Estoy haciendo un chars y kiero poner fx's   Thu Nov 12, 2009 11:05 pm

wooow super hay si ya entendi jejeje claro con fx el chars mejora su calidad millon y gracias bro andaba cabezon por esta cosa pero gracias ehhhh
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