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 Ownpal=1 && Stagevar WTF

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XJonasX
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PostSubject: Ownpal=1 && Stagevar WTF   Thu Aug 12, 2010 5:08 pm

Hola Smile
bueno en unas cosas de experiencia me paso que hacia 9 helpers en total con ownpal=1 puesto.
cada 3 helpers salia en 10 ticks como maximo solo alcanzaba 9. pero baja el rendimiento en el mugen 1.0
entonces coloque ownpal=0 y juaz nada de lentitud... tuve que usarlo asi t.t y poner un palfx en el helper.
tambien una duda El nuevo trigger Stagevar me dice que no es combatible nisiquiera con la rc8 :S

saludos.
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Meta Gouki
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PostSubject: Re: Ownpal=1 && Stagevar WTF   Thu Aug 12, 2010 6:20 pm

Es normal que la constante "ownpal" con valor 1 haga que los recursos ocupados por mugen sean mayores, ya que tiene que procesar la secuencia de imagenes separada de la paleta original del personaje, y mas aun, cuando tienes 9 helpers en pantalla, con los mismos valores. Pero eso es relativo a la configuracion de mugen que tengas como tambien a las especificaciones tecnicas del pc que uses.

El trigger "StageVar" puede dar error solo cuando no se especifica alguna de sus 3 variables o su valor. StageVar puede llevar 3 tipos de variable (que se explican solos):

-StageVar(info.author) = "nombre del autor del stage"
-StageVar(info.displayname) = "El Displayname del stage"
-StageVar(info.name) = "Nombre del stage"

Entonces, si quieres que tu personaje haga algo especifico solo cuando este en la stage que tiene de nombre "Namekusei" (ojo, nombre, no displayname, debe estar especificado en su .def, Name = "Namekusei"), debes poner en esa accion o Stctrl el trigger :
trigger1 = StageVar(info.name) = "Namekusei"

Eso seria mas o menos, si asi es como lo estabas haciendo, revisa que la sintaxsis del trigger sea la correcta o que no este mal escrito.
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XJonasX
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PostSubject: Re: Ownpal=1 && Stagevar WTF   Sat Aug 14, 2010 5:13 pm

Gracias meta gouki dudas aclaradas Smile
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nymyb
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PostSubject: Re: Ownpal=1 && Stagevar WTF   Sat Aug 14, 2010 7:28 pm

Cierro el tema ya que se resolvio el problema.
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