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 ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?

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gabe555
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PostSubject: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Tue May 25, 2010 9:17 pm

Hola, me atrevo a hacer este topic que quizás ayude a algunos creadores y nos oriente mas sobre el gusto de la gente, por ejemplo, que debe tener un char (DBZ) para que sea considerado de alta/buena calidad...
Y que no deberia tener.

Mis dudas:

- ¿Uso de varibles? Se puede hacer un char de calidad sin su uso???

- ¿Prolijidad? (tanto en codificación como en cualquier otro aspecto) Te importa?

- ¿Automaticidad, Manuabidad, Semi?

Para que se orienten a mas o menos, lo que deberia tener un char para mi

- Un walk
- Zanzoken facil de ejecutar
- mas de 5 combos al menos
- etc.

Den su opinión, hasta ideas si lo creen necesario


Todos pueden opinar porque todos tenemos gustos, no hace falta saber spritear ni codear para hacerlo.
El único requisito es consumir Mugen.

Es importante este topic!!!

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PostSubject: Re: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Tue May 25, 2010 9:36 pm

¿Uso de varibles? (Si le van bien al char claro)
- ¿Bueno Fx's? (sin Duda)
- ¿Prolijidad?
(si, tanto en codificación como en cualquier otro aspecto)
-
¿Automaticidad, Manuabidad, Semi? (Me gusta mas manual que automaatico , me gustaria 75% manual i 25% automatico)
- ¿Buena Calidad
de Sprites? (A mi gusto si)

En realidad todos los chars me gustaria que fueran como el goku legend de sawady xD
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PostSubject: Re: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Tue May 25, 2010 10:14 pm

- ¿Uso de varibles? (No creo que sea tan necesario)
- ¿Bueno Fx's? (sin Duda)
- ¿Prolijidad? (si, tanto en codificación como en cualquier otro aspecto)
- ¿Automaticidad, Manuabidad, Semi? (Manual sin duda)
- ¿Buena Calidad de Sprites? (Totalmente)

un ejemplo es el 17 de chrono que para mi es el mejor char de dbz
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Tony Hankypants
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PostSubject: Re: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Tue May 25, 2010 10:41 pm

sigo esperando a que alguien diga:

- ¿Uso de varibles? que tiene que ver eso con la jugabilidad?
- ¿Bueno Fx's? los más feos
- ¿Prolijidad? desprolijo total
- ¿Automaticidad, Manuabidad, Semi? automatico que no se pueda hacer nada, solo ponga play.
- ¿Buena Calidad de Sprites? los mas feos.
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Cervantes
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PostSubject: Re: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Tue May 25, 2010 10:45 pm

Tony Hankypants wrote:
sigo esperando a que alguien diga:

- ¿Uso de varibles? que tiene que ver eso con la jugabilidad?
- ¿Bueno Fx's? los más feos
- ¿Prolijidad? desprolijo total
- ¿Automaticidad, Manuabidad, Semi? automatico que no se pueda hacer nada, solo ponga play.
- ¿Buena Calidad de Sprites? los mas feos.

mis disculpas gabe si te ofendes pero, este post esta mal hecho, primero que todo, es obvio que esas preguntas se contestaran positivamente, acaso crees que alguien respondera a - ¿Bueno Fx's? con un"no mejor unos feitos"
... primero reanaliza las preguntas que hiciste por que son bastante absurdas para un sondeo.
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gabe555
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PostSubject: Re: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Wed May 26, 2010 1:08 am

Cervantes wrote:

mis disculpas gabe si te ofendes pero, este post esta mal hecho, primero que todo, es obvio que esas preguntas se contestaran positivamente, acaso crees que alguien respondera a - ¿Bueno Fx's? con un"no mejor unos feitos"
... primero reanaliza las preguntas que hiciste por que son bastante absurdas para un sondeo.

No, todo bien zerbe, se malinterpreto todo.

es que por ejemplo.
yo no domino el uso de las variables, pero mi meta es hacer un char de calidad, entonces quiero saber si es totalmente necesario.
con lo de fx's tenes razón
Luego recuerdo en un topic que sawady dijo qe era un char exelente el trunks de ssonic & dude y resalto que los sprites no eran del todo buenos.
Es q como hay varios puntos de vista, esta bueno saberlo y tenerlo en cuenta a la hora de sacar un char porqe te matas spriteando y qizas programes mal y no se si me explico, Pero igual tenes razon, me equivoqe ahi tmb, quien va a querer un char con feos sprites.
Con proligidad: hay gente a la que no le importa y hay muchos que entran al cns del char y si ven desprolijidad y dificultad de leer los codes lo critican.

Pero igual el punto del topic no era que citen esto:

Spoiler:
 

El punto era que la gente ponga
por ejemplo:
"que no se exagere con el velset del run"
"que no lanze mas de ** fireballs"

u otras cosas mas desde lo avanzado hasta lo mas simple, para tener una idea del target de la comunidad a la hora de elegir un char.

Yo solo puse eso porque son las principales preguntas y lo de las variables era duda mia.

obvio que el topic hubiera estado mal, pero MUY mal si solo me hubiese enfocado a lo que ustedes creyeron. qe obviamente era todo positivo.
Cuando vi que miguel y mgmnzx lo hicieron dije uh no me habre explicado bien, y dije mejor eespero que quizas otro ponga otra cosa y bue.
Voy a editar el main para que se entienda mejor.
Un saludo

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PostSubject: Re: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Wed May 26, 2010 11:05 am

¿Qué debe tener, buena pregunta?

Desde lo más simple, todas las animaciones básicas necesarias y algo que siempre me gusta es una walk y un dash, nunca una walk y uno corriendo o dos dashes. Después que tenga un zanzouken simple que pueda ayudarte a evadirte del enemigo cuando estas acorralado o simplemente usarlo de buena manera y sorprender al rival. Un Dash aéreo, nunca el fly, siempre me parecio un movimiento muy cobarde para huir y poder cargar y cosas así que hacen la pelea lenta y sin fluidez, eso si para ajustar stages aéreamente, viene muy bien xD. La carga de energía(ki en el mundo de dragon friki ball) simple, al igual que las bolas de ki, con que tenga las 3 direcciones y que tarden un poco en lanzarse para que no sean exageradas.

Los supers/hypers y los especiales, que estén bien prolijos, no quiere decir que necesiten unos super fxs, sino con que cumplan su función y no sean muy desagradables, porque prefiero un fxs del Super Botouden antes que un fxs mal coordinado y mal hecho mientras el ataque luzca bien no es necesario mucho más.

Luego me gusta que tenga ataques combinatorios que no sean demasiado largo de marcar, sino un simple comando y que de una patada o un puñetazo, para mayores combinaciones, tampoco que se ponga a dar una super patada o una patada giratoria que se tire un minuto y le quite casi toda la vida.

Hablando sobre la parte general:
Programación: esta es la parte fundamental, tiene que tener una buena fluidez, que no sea díficil combinar los botones simples y que tenga una jugabilidad semiautomática, me refiero a los combos que marcas un ataque y si sigues presionando el boton da más golpes.
Spriting: lo más importante no es que los sprites luzcan muy bonitas, sino que tengan un shadding correcto, unos colores adecuadas no muy llamativos y que claramente hayan suficientes para la fluidez en la programación.
Efectos - FXs: aquí rige la misma norma que en el spriting, que cumplan su función, un buen shadding, colores adecuados y suficientes para la fluidez.

Uff, mi primer biblia, no se como wenchu puede hacer esto en la mayoria de sus posts xD.
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gabe555
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PostSubject: Re: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Thu May 27, 2010 1:34 am

Esa es un modelo de respuesta pedro

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PostSubject: Re: ¿Qué deberia Tener o No Tener tu char Ideal?   Thu May 27, 2010 4:53 pm

Tony Hankypants wrote:
sigo esperando a que alguien diga:

- ¿Uso de varibles? que tiene que ver eso con la jugabilidad?
- ¿Bueno Fx's? los más feos
- ¿Prolijidad? desprolijo total
- ¿Automaticidad, Manuabidad, Semi? automatico que no se pueda hacer nada, solo ponga play.
- ¿Buena Calidad de Sprites? los mas feos.
Yo lo quiro justito asi.
Naa mentira,
-Fx's,los quiero muy buenos
-Prolijidad,muy prolijo.
-Que sea Semi.
-Exelente calidad de sprites
-En un char de DBZ,me encanta que tenga todos los ataques(caracteristicos de ese char)como por ejemplo,el Vegeta de dizzy,ese es uno de los mejores vegetas de mugen.
-me gusta que tenga muchos combos.
Y bueno asi...
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