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| | Dgz Saiyan Saga -Informacion- | |
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Tony Hankypants Administrador


 Nº de Posteos: 660 Puntos: 1777 Reputación: 7 Fecha de inscripción: 2009-10-29 Edad: 23
 | Subject: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Sat Nov 14, 2009 1:06 am | |
| First topic message reminder : Dragon Ball Z: Saiyajin Saga, es un juego desarrollado por Dgz Team, que busca crear un nuevo modo de hacer M.U.G.E.N, utilizando funciones jamás imaginadas para esta plataforma. PRINCIPALES CARACTERISTICAS- Bonus Stages - Interactive Stages - Story Modes: dependiendo el personaje que eligas - Interelacion entre luchadores, 100% compatibles entre ellos. - Modos especiales y particulares dependiendo el luchador. - Fatalyties or ultimate moves included. - Rank points - Screenpack totalmente adecuado para una ambientacion tipo juego. PERSONAJES
IMAGENES
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VIDEOS
PREGUNTAS FRECUENTES
| Spoiler: | | | | Quote: | | - ¿Este juego será encriptado? |
Así es, para poder desarrollar las nuevas funciones, y conservar la originalidad.
| Quote: | | - ¿Lanzarán los sheets OS? |
Por ahora no, primero lanzaremos el juego Full, y en el futuro se analizará esa situación.
| Quote: | | - ¿Cuando lanzarán el juego? |
La fecha pronosticada para mostrar una pincelada del juego, está pensada para Diciembre del 2009.
| Quote: | | - ¿Tienen pensado en hacer las demás sagas? |
Pensado si, pero desde pensarlo hasta hacerlo, hay un gran trecho, por ahora estaremos focalizados en esta saga.
| Quote: | | - ¿Seguirán haciendo releases normales? |
Por supuesto
| Quote: | | - ¿Por qué el juego no lleva un porcentaje de realización? |
Es difícil llevar un porcentaje, por el hecho de que al ser tantas partes para hacer del juego, nunca va a ser acertado un porcentaje. Preferimos que cada uno, cuando vea la demo, opte por pensar su propio porcentaje.
| Quote: | | - ¿Habrá un sistema en donde la ropa se vaya rompiendo poco a poco? |
No, ya que es demasiado el esfuerzo y hay muchas desventajas al respecto. Demasiados sprites para editar, mucho peso para los chars y mucho tiempo gastado en algo que no vale la pena.
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Last edited by Tony Hankypants on Mon Feb 15, 2010 12:40 pm; edited 6 times in total |
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| Author | Message |
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Nik01a5s5s5s Mr. Satan


 Nº de Posteos: 59 Puntos: 728 Reputación: 9 Fecha de inscripción: 2009-11-06 Edad: 13
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Sat Nov 21, 2009 7:42 pm | |
| | .:BOSS:. wrote: | si hay tmb una saga alternativa los personajes serian: -Doctor Willow -slug -Goku Giji o false ssj -Trunks sin chaqueta -Cooler -Metal cooler -And 13 -Gohan future -Bojack -Broly -Janemba -Bardock |
para mii deberiian hacer como en la saga saiyan, mezclar la serie con las peliiculas, no hacer una aparte |
|  | | dbkaifan2009 Yashirobe

Nº de Posteos: 30 Puntos: 728 Reputación: 3 Fecha de inscripción: 2009-11-06
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Sat Nov 21, 2009 8:45 pm | |
| esta pregunta no tiene que ver mucho con el proyecto pero...¿piensan hacer un goku saga saiyajin aparte? ya saben: - cinturón de tiras y símbolo de kame - ke se transfome al kaioken - y todas esas cosas que lo caracterizan en esa saga... |
|  | | sawady Administrador


 Nº de Posteos: 375 Puntos: 1158 Reputación: 17 Fecha de inscripción: 2009-10-30 Edad: 19
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Sat Nov 21, 2009 10:29 pm | |
| che, no deliren tanto... es un proyecto que lleva tiempo... tamos tratando de hacer unos chars respetables primero, todo eso que discuten puede estar o no, pero no hace al juego en si... nos centramos en esta saga por ahora, las demás para nosotros en este momento, no existen... ya van a tener la oportunidad de probar la versión alpha... lo que voy adelantando, es que a criticas muy flasheras del tipo: "a goku haganle un hyper que agarre al enemigo y lo lleve de paseo por namek, para terminar con 3 super kame encadenados y un golpe final en kahioken" no les vamos a prestar atención... pero si a otras como "le faltan ciertos combos aereos... estaría bueno agregar algunos mas", "fijense que los supers duran mucho/poco, no queda bien eso", "el charge no me gusta, congela la pelea y le quita emocion"... esas ultima criticas son todas bienvenidas, porque se tratan sobre la experiencia que va teniendo el usuario... si hay muchos que notaran cierta caracteristica a mejorar, se revisa con mayor prioridad... NO TRABAJAMOS PARA CUMPLIR NECESIDADES PERSONALIZADAS... el unico criterio para hacer el game, es tener un juego para pasarla bien y despejarse un rato... Saludos a todos... |
|  | | Tony Hankypants Administrador


 Nº de Posteos: 660 Puntos: 1777 Reputación: 7 Fecha de inscripción: 2009-10-29 Edad: 23
 | |  | | Ichiruto65 Chaos


 Nº de Posteos: 128 Puntos: 659 Reputación: -6 Fecha de inscripción: 2009-12-06 Edad: 17
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Sun Dec 06, 2009 2:24 pm | |
| Mejor aun si es en un solo char ... al fin un Goku q pueda hacer todo y suerte con el prooyecto ademas los personajes estan de lujo  |
|  | | vanjoss Mr. Satan


 Nº de Posteos: 73 Puntos: 785 Reputación: 1 Fecha de inscripción: 2009-11-11 Localización: Guayaquil-Ecuador
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Thu Dec 10, 2009 5:04 am | |
| una pregunta para cuando es la salida de este gra juego ahhh...? |
|  | | ~Nator~ Moderador


 Nº de Posteos: 300 Puntos: 1111 Reputación: 3 Fecha de inscripción: 2009-10-30 Edad: 15
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Thu Dec 10, 2009 12:38 pm | |
| si no molesta que responda me parece que estan por lanzar una beta haora en diciembre |
|  | | sawady Administrador


 Nº de Posteos: 375 Puntos: 1158 Reputación: 17 Fecha de inscripción: 2009-10-30 Edad: 19
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Fri Dec 11, 2009 3:55 pm | |
| en diciembre la veo dificil, en enero estate mas seguro... pensa que la mayoria del team esta rindiendo exámenes por estas fechas... tenemos mayormente las cosas hechas igual, salir va a salir, dalo por hecho... este verano hay sorpresas, lo aseguro... |
|  | | joaquin Piccolo Daimao


 Nº de Posteos: 236 Puntos: 946 Reputación: -8 Fecha de inscripción: 2009-11-04 Edad: 17 Localización: queca
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Fri Dec 11, 2009 4:02 pm | |
| uh q bueno esta juego = un mes mas un mes menos es lo mismo lo importante q va a salir y va estar mortal xD _________________  grax por la firma miwel  |
|  | | ssj4pedro Moderador Global


 Nº de Posteos: 476 Puntos: 1396 Reputación: 11 Fecha de inscripción: 2009-10-30 Edad: 15 Localización: España
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Sun Dec 13, 2009 12:28 am | |
| Me reserve mi opinión, no recuerdo el por qué pero debió ser la vagancia o quizá lo olvide pero tengo mis sugerencias: - ¿El modo de parar bolas de energía y desviarlas, así como el cubrirse de golpes, tendrán límites de golpeos, así como el SuperSonic Warriors de GBA, en el que al cubrirte de golpes, hay una barra que dan un conteo y cuenta ya no puede más pierde el control y puedes pegarle libremente durante "x" segundos?¿También podrán chocar las bolas de energía y así mismo se podrán devolverse una vez lanzadas? - ¿Habrán bolas de energía mayores a estas, estilo Super Sonic Warriors, en el que presionando el boton "x" tiempo, aparece una bola de energía mayor y más poderosa? - Me gusto mucho lo de escaparse el Kame Hame Ha a Krillin, ya que el poder no desaparece sin más, sino que desaparece. - ¿En el choque de poderes, habrá un movimiento de poderes, es decir, que el que va ganando su poder se adelante, así mismo, el que va perdiendo se le vaya retrocediendo? - Seguro que lo habrán cambiado, pero, ¿por qué el piccolo, al final del video, aparece como cargando energía y después lanza el Makankosappo? Saludos y espero que respondan, los antes posibles, a mis cuestiones. _________________   |
|  | | sawady Administrador


 Nº de Posteos: 375 Puntos: 1158 Reputación: 17 Fecha de inscripción: 2009-10-30 Edad: 19
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Sun Dec 13, 2009 7:10 pm | |
| Bueno... con respecto a las fireballs... Las chicas se pueden desviar, cubrirse y chocan entre si... Tabien hay bigfireballs que se cubren, y chocan entre si... pero no se desvian... La guardia se rompe, y uno se cansa si recibe muchos golpes... El kame cambio totalmente... es mas parecido al efecto del budokai cuando choca contra el p2... ya no se le va de las manos a krillin como en el video... creo que queda mejor... Hay tanto recarga de bolas como de beams... eso ya lo tiene... si uno carga mas un poder, este causa mas hits y por ende mas daño... En el choque de poderes... la idea es hacer que haya un efecto del que gana que se vaya un poco para adelante, y el que pierde hacia atras... todavia no lo puse... por ahora estan estaticos y el que gana rompe el beam del otro... Ehhh... primero carga energia y luego hace el makankosan po... supuestamente eso sigue masomenos igual... Saludos... |
|  | | bosterodelalma10 Maestro Roshi


Nº de Posteos: 77 Puntos: 693 Reputación: 0 Fecha de inscripción: 2009-11-18
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Tue Dec 15, 2009 4:44 am | |
| Muy bueno, estaria bueno que hicieran los chars de los saiyajins fantasmas, me refiero a los que aparecen en el capitulo "Una ciudad sin futuro, un largo camino hacia la victoria".. Kolliflum el alto y Saegi el bajo... Bueno es mi opinion, espero que no les caiga mal. Un saludo y suerte en el proyecto |
|  | | Hitomi Nappa


 Nº de Posteos: 395 Puntos: 1220 Reputación: 23 Fecha de inscripción: 2009-10-30 Edad: 99 Localización: France
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Tue Dec 15, 2009 8:22 am | |
| | bosterodelalma10 wrote: | | Muy bueno, estaria bueno que hicieran los chars de los saiyajins fantasmas, me refiero a los que aparecen en el capitulo "Una ciudad sin futuro, un largo camino hacia la victoria".. |
Nada mal, nada mal !  |
|  | | sawady Administrador


 Nº de Posteos: 375 Puntos: 1158 Reputación: 17 Fecha de inscripción: 2009-10-30 Edad: 19
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Tue Dec 15, 2009 11:11 am | |
| bastante que tenemos con los chars comunes... el objetivo por ahora no es hacer muchas cosas adicionales... pero muy buena idea la tuya para un bonus stages... porque tenemos calculados muchos bonus stages para el Story Mode y ese no se nos había ocurrido... Igual adelanto que no habrá ningún bonus en la demo... |
|  | | goku3 Krilin


 Nº de Posteos: 172 Puntos: 882 Reputación: 6 Fecha de inscripción: 2009-11-03 Edad: 14 Localización: Argentina
 | Subject: Re: Dgz Saiyan Saga -Informacion- Tue Dec 15, 2009 11:49 am | |
| tengo una duda en el screenpack en la seleccion de personajes aparecen 5 saibaimans no deberian ser 6 como en la serie?? (si me acuerdo bien eran 6) |
|  | | | | Dgz Saiyan Saga -Informacion- | |
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